而简辞,需要在这个六边形中,慢慢考虑除了措辞之外的、关乎她日后生存的能力的设定。
生存,以及普攻技能的补充,这已经去掉了一个维度,帮助简辞解决了最为困难的治疗问题。
但紧接着她所要面临的,就是抗压能力。
普攻作为最基础的攻击手段来说,除却走物理系角色以及法系主c的伤害之外,技能很少被人点满,就连重云、迪卢克那般附魔后的伤害,也更多是借助于其他脱手角色留下的召唤物打元素反应这就注定了,角色普攻伤害造成的攻击力并不高,且,附加在普攻身上的治疗回血效果不佳。
参照于琴可知,每次约莫只有几百的回血量,能回血,但在关键时候,只能说是聊胜于无。
打得过的情况下,有普攻回血,最后结果不必多说,势必是将怪物当做新型充电宝。
而打不过的情况下,如何能抗住伤害,避免暴毙,就成了关键问题。
简辞的笔停在抗压与元素技能之间停了很长时间,这才理清了思路,继续往下写“那么,来一个能攻击的护盾吧,像猫猫那样不,来一个,像莱伊拉那样可循环的、能攻击的护盾吧。”
猫猫的护盾在拉扯到后期时,盾的厚度与奶量着实出众,但更多需要依赖于高精的祭礼弓才能维持长时间的套盾,而技能衔接真空的那一段时间,是最容易造成暴毙的时间段问就是低等级练度不高时反复打若陀的血泪史。
但莱伊拉的盾在套上之后,所附着的攻击有迟滞性,无法及时对魔物造成有效攻击,这一点,或许可以改一改
夜色里,图书室沉浸在一片晦暗当中,只有简辞身前的台灯幽幽散发着算不上太过明亮的光芒。
而简辞在盯着台灯出神她玩过的游戏并不多,更多时候玩的是单机游戏和音游,所以她无法去借鉴那些个其他游戏的人物技能,她所能想到的,更多还是原神中的一些角色或许,不止是角色。
简辞手中的鹅毛笔于光滑的纸上打了个旋儿,原神中,套盾情况下,最有攻击力的代表是谁
还有谁玩盾能玩得过各个系别的原魔术士
那漫天飞舞的蚊子,以及那时不时便套上的盾,盾法师里,有谁能比得过雷荧术士和冰荧术士
一群的召唤物,于空中四散而去,各自追击
召唤物啊
简辞的目光一亮“召唤物的存在,可以补足盾法的攻击,以及召唤物本身可以对魔物形成吸引力,达到控制怪物聚集的目的。再加上召唤物消失之后,如若能够补充血量以及为大招充能,那么将会减轻生存压力、高度抗压的情况下,对技能循环形成帮助。”
那么剩下的,就是召唤物的存在时长以及每只召唤物的攻击力需要由多少生命值百分比进行转化。
简辞将这些记录在笔记上之后,便将目光放在了元素爆发上。
从第一技能到元素战技的设定上,基本已经足够满足简辞生存、抗压、控制、攻击以及续航的能力,但也正是因此,前面两个技能的设定,基本上已经将简辞排除出了主c的行列,使其只能转向脱手副c乃至于辅助转变。
如果想要保持相对高攻击能力,那么大招设定势必要偏向于对敌伤害,但这将使得简辞失去关键时刻保命的能力魔物不死,那么最后死的势必将是简辞。