魔域日常之我在魔域种蘑菇
种蘑菇的一百种死亡
魔域探墓日常之墓中鬼影
惊我种的蘑菇居然长出了人手人脚
快乐日常之我在仙盟摆地摊
终于可以养灵兽了我选仙鹤
关于我即将突破到筑基后期的一点看法
我看丹书说明识丹治脑子,是真的吗
明识丹是补脑的神药,不是治傻子的
小师叔给的丹药快吃完了,他却还没出现,想他了
明识丹好像真的很有用,从游戏里出来之后,我当场做出了几道高数题
大家可以试试回来之后继续修炼,我好像感应到了一丝灵气,不知道是不是幻觉
对于众多网友的怨念,游戏无动于衷。
自从登录点建造完成,玩家在两地上线,游戏就开始升级了。
只有升级之后,祂才能容纳更多玩家同时在线玩游戏,真正开放两个世界,供玩家探索。
如果没有司若尘,游戏或许远远没有现在这么快的进化速度。祂的升级过程顺利无比,数据扩张了无数倍,核心程序都变成了浅白色,仿佛即将蜕变成另一种真正具有生命力的生灵。
游戏本来是一种后天生灵,是被制造出来的产物,只会按照固定流程运转。
但祂已经有了自我意识,脱离了初衷,最高目的变成了供自己升级,如果让祂顺畅进化下去,谁也不知道那会是怎样的庞然大物。
现在,祂的生命层次已经开始蜕变。
然而,这种蜕变并不纯粹。
司若尘大多数精力都放在这边,如果让游戏成功蜕变,或许会发现自身的异样。所以他同化了更多数据,几乎已经将游戏的主导权占据了一半。
现在升级出来的产物,数据有大半被他同化,如果和游戏抢占控制权,或许还会占据上风。
但司若尘并不着急,还没有到需要和游戏撕破脸的时候,如果现在就让游戏警觉起来,专心与他争斗,那游戏会暂时放弃玩家,他们的身体可能会直接溃散,灵魂能量也会被游戏抽空。
目前使用的这种方法就不错,潜移默化同化了游戏,而祂毫无所觉。
游戏升级之后,察觉到自身的变化,异常满意,祂好像快长出身体了,而不是一团无形无质的数据。
“或许我该为自己取一个名字了”
“所有人都有名字。”
“再升级一次,就不必惧怕魔主了。”
“总有一天,他也会变成我升级的养料。”
“我应该为自己取一个什么样的名字呢”
“不知道魔主叫什么名字”
正当游戏陷入沉思的时候,忽然灵光一现。
“主神”
这两个字如此符合祂的喜好,仿佛是为祂而生的祂是创造万物之主是玩弄诸天的神
“以后我就是主神了”
游戏心想,这两个字实在符合祂的要求。
未来祂不止会成为这三个世界的神,还会让玩家进入更多世界,掠夺那里的一切
司若尘本也只是试试,没想到游戏会用如此快的速度采纳,这让他产生了一丝好奇,如果提议别的名字,游戏还会使用吗
不过,这也不存在重来一次的可能。
取名“主神”,这个名字就定了下来。
在对未来的无尽野望之中,主神开始同步数据,查询这段时间中玩家的发展状况。