小型基地时可以升级的是“扩建值”,上限10,到了中型就是“繁荣度”,上限已经超过了10,应该是100,而基地联合之后,繁荣度可以直接加在一块,所以这末日背景文字游戏里,理论上玩家不停地组队,就能扩大基地,而人口数量共享,扩大后的人口数量可以一起补齐。
另一点就是,扩大之后,nc的探索内容中,也出现了遇到怪物的内容,且遇到后有几率击杀,击杀后同样能获得超能力。
你的超能力等级提升了。
你死亡了。
纯白的雾气翻滚,雾气背后是暗沉的黑褐色,游戏中,随着一个个人员的加入,基地很快就升级到了大型,而中型基地的总容纳人口是二百二,大型基地则是两千二百二十,测试群里干脆招起人,反正内测就几百个人,一起玩的话净化的进度会更快。
净化度是全服共享的,此时画面中的净化度已经达到了5。
当然,策划也透露,其实没有在全球投放怪物,玩家们现在使用的地图也只有华国地图。
裴游“难怪”
难怪翻尸体大部分情况下都找不到枪。
组队最大的问题是随机性太强,而每天事件数量有限,如果不同时在线,就没机会组到一起。而有群聊吆喝,大家上线的频率重合,裴游第二天上线时,就发现下线前的大型基地扩建值47变成了小型要塞繁荣度111,效率可以说是很高了。
小型要塞能容纳两万多nc,那推算一下的话,如果是大型要塞,大约能容纳两百万人。
净化度也提高到了78。
联合要塞的方式虽然不会提升资源,但可以共同补足人力的空缺,因为繁荣度等带来的可招募nc人口数是共享的。
唯一让裴游遗憾的就是
“我也好想有花里胡哨的技能啊”
她的超能力呢她的超能力究竟是什么
“玩家”们虽然也算内部人员,但有些信息还是只有少部分人才有资格知道,比如说白雾的扩张。
为了制作这款游戏,策划组内部拿到了大量关于白雾的新资料,而他们的灵感,恰好来源于最近发现的连续两次白雾被毁,世界上没有降临新的白雾,但原本盘踞在各地的白雾,扩张速度一致加快了。
这种白雾原本就有扩张,扩大版图的现象,但一开始速度缓慢温吞,随着一条条详细数据的出现,研究组发现,在图表上,整个国境内的白雾有两次迅速扩张的曲线,第一个曲线教缓,第二个则依旧在提升。
第一次曲线峰值,就是在阿美莉卡赛宾斯城白雾被炸毁那一次。
第二次曲线峰值,则是前段时间邯城白雾消失那一次。
除此之外,还有几次较为明显的波动,每次波动时,都有白雾消失的迹象但显然是“消失”,而不是那两次的“被消灭”。
“从消失后白雾原本盘踞地没有尸体到樱花国海岸线上的白雾依旧存在,可被包裹的渡轮被传送到到阿美莉卡,再到恶魔消灭巨化鬼灵时山头的白雾不见,”发言人默默地盯着屏幕,皮肤像粗糙的岩石,而脸上几乎没有什么表情,“我们怀疑,它,或者说它们,不仅拥有传送能力,还拥有思维能力,无损交流方式,是一种类蜂群一样的集体。”
它们像是这个世界上的入侵物种,当任意一个个体遇到威胁时,集体会在共同的思维下做出统一的反应。
人类是食物,是工具,是材料,也是雾气们“生存”的必要消耗,所以,在人类积蓄力量时,白雾也在进行积蓄。
他们应该尽快解决这种生物,而不是为了求稳,选择逐步击破也许在某一天,积蓄了足够力量的入侵种无法忍耐,在某个夜间,就像游戏里一样,迷雾降临,笼罩世界。
所以游戏的设计中,才会预想世界末日降临那一天因为这未必是想象,也许未来真的会有那一天呢
“对了游戏是在内测吧,现在怎样样了”,,