“最差有标注概率吗”许知言挑眉。
他现在能动用的升级点数只有一点,如果那种鸡肋外观出现的概率低,或许可以试试抽技能什么的。
将将将有九成哦
说着,系统哐哐在面板上列出了很多张画面,基本上每一张都是将这栋阴森鬼宅打扮的靓丽无比,宛如景区。
许知言哽住。
原来系统也会有偏向的需求吗
不过他注定是不会将稀少的点数加在上面。
见宿主毫不犹豫点了恢复补给,系统冷静下来,情绪逐渐低迷,但还是努力地介绍起了其他东西。
接下来是待解锁房间。
目前整个云山老宅除了许知言的卧室,与一扇通往副本的门之外,所有的门都被上了锁。
他每升一级,就能打开不同的门。
怪物房、停尸间、道具升级处、图书馆、穿梭室、员工升级处
花哨房间太多,系统列了几个有名字的房间,
许知言摸着下巴难以抉择。
怪物房顾名思义,可以让安全屋内的怪物们有一个休息的地方,不用再苦哈哈挤在大厅的地板上。
相当于是怪物版的休息区,能够让大家时刻保持在最佳状态。
道具升级顾名思义,可以把现有道具进行升级,让人心动到不行的能力。
而图书馆内,则可以查询更多副本相关内容。
然而,最让许知言心动的是停尸间。
逃生游戏中,所有的玩家死亡后,脱出副本时,在现世的躯体也会死亡。
而停尸间的作用是让玩家保持当前生与死之前的状态,现世中的躯体不会死去,游戏内躯体在经过安全屋修复之后,重临人间,当然,这需要亿点点时间,而且名额非常稀少。
限制是,此玩家在游戏中必须被宿主亲手杀掉,才能送入安全屋停尸间。
这相当于是关键时刻,队友重伤将死的话,他只要赶在怪物们之前给队友补刀,那么就能保住队友的命。
只要能活下去,沉睡个两三年又有什么关系呢
难以抉择。
但最终许知言还是选择了怪物房。
没法,除了怪物房只需要一把钥匙外,剩余的房间都需要最少两把钥匙。
尤其有着逆天能力的停尸间,足足需要五把
“咔嗒”
在他选择怪物房后,二楼卧室对面房间上的门锁一下打开。
见大厅中的小弟们还在愣神,许知言挥挥手,也有些兴奋地说“走,去看看你们的房间。”
忙碌了一整个副本才换来的收获。
就算不是自己住的,他也觉得十分新鲜,想知道里面是什么东西。
这时,瑟缩在墙角的怪物们才反应过来,新老板没有选择对那些听起来高大上的升级房间,反而是给它们打开了怪物房
它们终于不用再在大厅睡地板了
几只资历较老的怪物眨眨眼,几乎要落下泪来
呜呜呜他妈的太好了
每天和自家老大共处一室,总觉得随时要被杀死呢
各种奇形怪状的家伙们反应过来后,忽然像是打了鸡血,其中唯一一个还算干净的蛇型怪物一马当先,把许知言卷起来放在了一旁肿胀怪物的身上。
一行人生物,就这么浩浩荡荡上了二楼。