一、新生提前进入核心区域。
二、猎人满位且为原序。
三、猎物数量大于猎人数量十倍以上。
以上三条均满足,触发双方身份倒置。
猎人猎物合并为追捕者,原核心区域潜伏者更名为逃匿者。
请各位追捕者跟随指引,三小时后,军舰残骸正式开启。
检测到新生提前进入核心区域,触发血量降低buff。
检测到陷阱布置未完成,触发行动减缓buff。
检测到猎人为原序,触发思维迟钝buff。
检测到猎物数量为猎人十倍以上,触发
叮叮当当七八道负面buff的触发音后,三年级生的脸都快绿了。
因为新生们进来的时间实在是提前到夸张,种种因素叠加下,他们的身份从潜伏者更改为逃匿者,翻译成人话就是从他们抓新生,改成了新生抓他们。
“谁当初提议为了跟紧时代潮流,从废弃矿洞改成星际对战啊”三年级生里有人哀嚎,“把核心区域改造成了游戏模式,三个小时里他们只要刷到一半熟悉度,我们不被他们撵得上天入地啊”
金属性作为这次军训的核心区域,之前的原名是金属矿洞,弯弯曲曲的黑暗矿洞极其适合打“地道战”,最初的方案是利用矿洞的特性,给新生们来一个难忘的回忆军训的最终目的是为了让新生们知道这个世界是很危险的,敌人不一定是敌人,同伴也不一定是同伴,周围艰苦的环境随时会让他们陷入危机之中,要时刻保持警惕之心,不要太过依赖他人。
但这个方案被驳回了。
反驳的理由也非常正当四个区域的环境已经足够艰苦,就算昼夜六个小时一轮转,新生他们至少也要里面要呆几十个昼夜,绝对是身心俱疲,好不容易看到了点希望的曙光还要把人拖到地下继续去搞军训,未免也太惨了。
反正都是狠狠给他们上一课,不如改成年轻人都喜欢还感兴趣的机甲战舰这种类全息游戏的模式,新生们上手稍微简单点。虽然他们肯定会惨败,但至少不会因为毫无反抗之力,留下毁灭性的心理阴影。
现在嘛只能说自己挖的坑,自己含泪跳下去。
顶着快把人减成筛子的负面buff,三年级生们差点执手相看泪眼,他们彼此对视,进入了紧张的赛前准备模式。
“我的麻鸭,这是些什么啊”
“ak47突击步枪90冲锋枪24狙击步枪”有人震惊的对着墙壁如数家珍,“倍尼多、华尔瑟、伯莱塔离不离谱啊”
“你那都不算什么,我这里还看到了火箭炮、迫击炮、坦克炮”
“我这边更夸张,星际武器都出现了,量子电离炮、曲间诱变器、磁力护盾,能量粒子剑我靠学长学姐们真会玩”
在腕表提示结束后,地上便出现了一长串发光箭头,大家跟随着箭头的指引来到了一块巨大的金属碎块前,金属碎块表面荡漾着如水一样的波纹,他们踏步进去后,便来到了这处让人震惊的武器库。
武器库一分为二,一半陈列着各种各样的武器,一半是空旷的训练场,从踏进武器库开始,每个人腕表上就出现了三小时倒计时他们需要在三小时内挑到适合自己的武器,并磨合熟练度。
核心区域军舰残骸,看起来真的很像游戏模式,只是转成了全息,大家信心大增,纷纷挑选看起来极为炫酷的武器,有的人选了火箭筒,有的人选了量子电离炮