参赛者需组成510人小队,于2小时内尽可能多的解救平民,并保护他们的安全。
每解救1名平民,加1分。
每护送1名平民进入避难所,加3分。
守住避难所直到战争结束,加500分。
战争结束时,每存活1名平民,加10分。每存活1名队员,加20分。
接触平民后,如果当前平民在战争结束前死亡,扣10分。
另有隐藏分值,请选手们自行探索。
请诸位参赛者自行组队并由队长提交比赛申请,比赛开始后将直接淘汰所有未组队者。
比赛将于30分钟后开始,祝你们好运。
规则既出,选手们迅速动了起来,纷纷按照之前商讨过的情况进行组队,510人算是个比较宽松的组合方式,大家都是一个军区的,稍微变动一下,就能避免落单的情况。
“第一关不难,就按之前说的,强带弱,种子选手分散开,能多送几个队伍进去就多送几个。”
“也不能太弱了,必须保证种子选手进入下一轮。”
“其他人先组起来,先别提交队伍申请,待会调下配置,别所有职业一窝蜂凑一起,平均点。”
既然是军区举办的资源争夺战,就注定会有许多普通人参加比赛,他们或许不如卡师们那样有着超强的卡牌,但也是一股不容小觑的力量。
以现在星际联盟的军队配置来说,一个10人小队里,通常会配备1名制卡师,2名驭卡师以及7名普通士兵。
制卡师负责卡牌和后勤保障,驭卡师负责保护制卡师,以及一些高强度的战斗,而普通人则负责常规战斗。
小队的领导者未必有多高的精神力,但一定是他们中战斗经验最丰富的人。
一旦选定队长,包括卡师在内的所有人就要无条件服从命令,不能因为卡师的身份而觉得高人一等。
有这个组合方式做基础,西北六区的参赛者们很快组成了20个10人小队,外加1个7人队。
接下来就是微调的时间,把每个小队的战力分一分,再评估一下种子选手的队伍是强还是弱,是该增加战力还是该削减一些。
事关未来一年的资源,每个人都既紧张又亢奋,连林希都被这种情绪感染了,也开始在脑子里不断想着待会自己要制什么卡。
至于分队的事,林希全权交给别人处理,让她去哪里她就去哪里,毕竟才来军部一周多点,人都没认全呢,自然也不了解他们的战斗力。,,