第 25 章(2 / 5)

但如果有个坦克拉仇恨就不一样了,他可以找机会进去切死boss,难度一定能降低很多。

所以,他们对坦克队友的渴求是比较高的。

尤其是,池璟抽到的第一个主动技能来去无踪,还是一个刺客型技能,能打能跑,再继续加体质,明显和自己的职业发展路线不搭,他自由属性点是多,但也不能奢侈地乱加。

来去无踪主动

效果1在原地留下一个印记,指向性突进灵魂容量x01次,每次突进对路径上的敌人造成80x力量物理伤害并造成眩晕状态等级x01秒。

效果2释放技能期间不可被选中和攻击,突进结束后可选择留在原地或在5秒内回到印记处。

冷却300等级x3秒

这个技能意味着,池璟的发展道路是偏向刺客的,他不能再把自己当坦克用了,他现在除去称号和装备,体质属性是62,对一个偏向刺客的战士来说,真的够用了。

舒千方抽到的第一个技能是星空守护,是一个护盾技能。

星空守护主动

效果1为目标血量为印记容量x1目标生命值的守护之盾。

效果2若目标体内不存在星光印记,守护之盾可持续5秒时间。

效果3若目标体内存在星光印记,在星光印记消失或守护之盾打破前,守护之盾可进行叠加。

效果4守护之盾被打破时,若周围一米内存在其他敌人,守护之盾将发生爆炸,在3秒内,偷取范围内敌方20速度,并每秒对敌方造成生命值x1真实伤害,若敌方为敌羁绊,偷取与伤害效果翻倍。

单体消耗500等级x05x100法力值。

群体消耗单体x2

冷却240等级x3秒

大爹奶妈的技能是一如既往地字多,效果也多,都是唯一职业,冷却也比池

璟的少。

这个技能很强大,单体和群体并存就不用说了,他的技能都这样,基础效果就是给个至少5秒的护盾。

进阶版就是星光印记护盾叠加,星光印记的存在时间是印记容量x05分钟,所以这个护盾的存在时间会非常长。

如果是绑定唯一羁绊,那时间就更长了,不换绑不取消羁绊就能一直存在

按照现在来看,普通的友羁绊的护盾已经可以存在8分钟,哪怕舒千方不继续叠敏捷,技能还有读条,只要护盾不被打破,都可以进行几次护盾的叠加。

再进阶就是减速敌人,造成伤害了。

他们这两个技能,一个冷却长,一个耗蓝高,不过也是越往后面越强,冷却随着等级升高也会缩短。

至于耗蓝嘛,舒千方现在豪横,是真的不缺蓝。

他自己精神就有72,也就是7200的法力值,再加上星云戒的5000法力值,都一万一了,算起来似乎只能用不到10次的护盾。

但别忘了,池璟的怒气值需要损失生命值,护盾只是保命,所以用得不多。

哪怕多了个队友,也别忘了他的星光救赎有个效果2,救赎之力溢出部分的10可以回复法力值。

紧急情况下,他都不用等池璟满血的时候给他个救赎回蓝,直接给自己就行了。

更别说,他自己天赋还可以慢慢回复,冷却的这三分多钟,都够他回复七百多法力值了,相当于就是技能消耗的一半,如果是晚上,有星星的情况下,消耗又减半,技能强度又翻倍,用一次护盾,相当于不耗蓝好吗

就算不是晚上,也够他用一一十次的了,一场战斗下来,20次护盾这还不够

不过嘛,虽然不耗蓝,但读条是真的长,他自己敏捷那么高,现在都有将近半分钟的读条,准确来说是28秒。

按照之前的经验,每点敏捷会减少一秒的读条,所以他拿到技能之后,是一点也不省,直接就往敏捷上堆了28,成功让技能达到瞬发的程度。

到了现在,舒千方的重点其实就在敏捷上面,其他奶妈需要加的智力和精神,他是加也行不加也行,属性点到现在都可以留着。

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