就算不是叶子小馆里的菜色那种极致的美味,水果和生的蔬菜直接吃也足够让人感到幸福了。
而且宿明泽还许诺他们,等玩家们开荒达到一定程度,他就会每隔一段时间給星际位面输送一批物资,让他们在现实世界当中也能享受到珍贵、美味的天然食材。
这大饼太香太甜了,饱受没什么味道营养剂和能量块摧残的星际人民根本无法拒绝。
回忆先到这里,许是众人的目光在宿明泽身上停留太久,对方不耐烦地挑了挑眉,从高高在上遥不可及的气场中脱离出来,换了个坐姿,从洒然端坐变成了单手托腮撑在会议桌上,视线轻飘飘扫来,看着无赖又无畏。
什么清冷的谪仙形象,“哗”的一下玻璃搬碎开了。
“看我做什么,还想继续打”
宿明泽目光不善地看向众人,又在周围打量了一圈,似乎在找最适合下手的位置。
当时双方刚碰面时,对方先礼后兵,还想用武力来控制他。可他们也不想想,渺小的人类能和真正的神明对抗吗
即使这个神明才刚从沉睡中苏醒,也即使他的实力并未完全恢复,但将这些人震慑住是足够了。
“不不不,不打了,我们不是这个意思”一众掌权者连连摆手,表示自己绝对没有这个想法。
宿明泽的来意对他们整个世界是有利的,他们要是再动歪脑筋,就有些不识相了。
太怂了,真没意思。
宿明泽收回跃跃欲试的手,又看着房间中的某一点,开始发呆。
当时,他和房间里的这些人商量,让他们帮自己一起去唤醒星球上沉睡的生灵,那段时间正是全息游戏大火的时候,讨论着讨论着就变成了以全息游戏的形式让他的星球的存在合理化,玩家们以投放精神力的形式进入世界,而他只需要花费少少的灵力,为玩家们他们能用的躯壳就行了。
他还按照那个主脑的意思,让那些躯壳可以随意变幻,更具随机性。
因此才有了四个种族的划分。
除了躯壳外,宿明泽还了星球上原本就拥有的,比较基础的各种物资,比如说日用品,调味料之类的。
那些东西他挥挥手就能使用星球上的资源制造出来一堆,即使是大批量供应也没什么难度。
随着星球被唤醒的面积变大,他能动用的资源就越多,给主脑安排就是随着nc
们店铺的升级,店铺里能买到的物资也更加丰富。
还有星球上的动植物们,也让主脑为它们设计出了相关的数据,让一切看起来更像是一个游戏。
世界中植物的生长,动物的死亡又重新出现,也很好理解。
宿明泽沉睡了多久,他的星球也差不多被封印了多久。封印期间的灵气还是在源源不断生成的,却失去了使用和消耗这些灵气的载体。
大量灵气长时间的积累,动植物疯狂繁衍,整颗星球差点被它们挤爆,以致宿明泽刚醒是甚至有些怀疑人生,他家门口什么时候开了动物园和植物园,而且里面的物种也太低端了吧,怎么全是鸡鸭鹅
等搞清楚这是什么原因导致的之后,星球之主陷入沉思,揉着太阳穴把多余的动物先收进自己的随身空间里,动用权利压制植物的生长,等和星际位面达成合作后,就隔段时间放出来一批,由玩家们帮忙去消耗。
还真别说,这些玩家“打怪”
有一手啊
宿明泽我不生产资源,我只是大自然的搬运工。
而这些搬运工作,也由永远也不会疲惫的主脑分担了许多。
也就是说,在唤醒星球的过程中,原本应该最忙碌的星球之主成功脱离了出来,成为了闲人一个。