怎么壁画上的人看起来这么轻松
静夜这是从哪里弄来的素材又是古文化里的古代的老祖宗也太厉害了吧
流连了一会儿,廖思杰才猛然想起,自己的目标是今晚一口气把图开了。
她迟疑地看向另一面壁画。
嗯
片刻后,廖思杰走了过去。来都来了,看个壁画也要不了多长时间。
看完另一面壁画,廖思杰终于知晓了外面宫殿上方雕像人物的故事补天。
好酷
不过,用石头补天嗯,怪不得是神话故事,等出了游戏,她再去查查具体的故事细节好了。
腹诽两句,廖思杰兴致勃勃地穿过宫殿,迫不及待想看下一张地图。
第四张地图“霞谷”。
霞谷的画风,秦静也没有进行更换,这个地图本身就很有特色。
其他地图主要是飞,这个地图靠滑。
霞谷有两条赛道,主赛道是高陡的雪山坡,玩家站上去就会自然下滑。
另外一条是没有地面,只有一片云海的飞行赛道,中间仅有极少量的残破建筑可供玩家歇脚。
滑雪赛道,秦静也没有多加改动。
她只在飞行赛道中,增加了贴合画风的巨大鲲鹏。
随后,她将地图扩大,尤其是中间的峡谷,她在里面另赠了许多冬季体育项目。
花样滑冰、冰球、冰壶、跳台滑雪、钢架雪车
另外还有冰灯,以及常见的游乐园设施。
“四季”地图的娱乐项目偏静,这边则比较刺激,双管齐下,总有玩家喜欢的那一款。
虽然画风和晨岛相似,但一路滑过来,廖思杰又刺激又爽,顿时也没那么失望了。
她抚着胸口,平复心情,前往第五张地图“遗迹”。
映入眼帘的,是各种大刀阔斧,甚至让人怀疑,静夜是不是还没有完工的地貌。
一进来,廖思杰就愣住了。
“遗迹”的风格,和“四季”地图有些相似。
如果说后者体现的是凡间的四季,那么遗迹则更有幻想色彩,四季长春,仙气飘渺。
然而这仙山雾绕的环境中,有的山体好似被人斜着削去了一半,有的林地繁荣茂盛,另一半却光秃秃的,露出中间大块被烧焦的痕迹。
多好看的地图啊
偏偏像是被夸父那样的巨人搞过破坏,而且莫名地,给廖思杰的感觉死寂一片。
她观察着这里的环境,愈发感觉不太舒服。
早点过了这个地图,去下一个吧。
正打算蓄力起飞,廖思杰发现身后斗篷消失,脚下多出一把略宽的玄黑长剑。
廖思杰“”
她不理解,这是什么意思让她踩着剑飞
这个地图的设计好奇怪,明明场景很好看,她却连主题都看不出来。
好在不管什么道具,飞行方法都是一样的。
廖思杰摇摇头,站在剑上飞了起来。
很快她就发现,飞行道具从背上转移到脚下,终究还是有点区别的。
之前披着斗篷、蓑衣、翅膀的时候,她可以随意翻跟斗,但脚下是剑
操作是没问题,心理层面怪怪的。
而且总觉得手不知道该往哪儿放廖思杰纠结了一会儿,落地,尝试弯腰把剑捡起来。
能行
而且即使剑握在手上,也不影响她飞行
廖思杰找了找,又琢磨了一会儿,这才发现,“遗迹”里飞行似乎并不需要借助道具。
甚至,她自己飞行的同时,可以另外操控那把剑,单独飞行。
就是一心两用有点麻烦。
一个不小心,自己飞嗨了,剑失去操控,又自动回她脚下了。