玛丽悠哉悠哉和观众聊起天,只需要注意在斧头砍完一棵树后,捡起收获的木头,走到另一颗树旁边就行。
原本的饥荒中,斧头当然没这种功能。
但作为端游,玩家也只需要点点鼠标,就能达到砍树、收集木材的目的。
放在全息游戏里让玩家拿着斧头,弯腰砍树砍个不停不合适。
这就和探图时走路一样,即使游戏能降低玩家的疲惫感,但枯燥重复的动作,依然会让玩家产生心理上的不适,进而抵触继续游戏。
毕竟他们是来玩游戏的,又不是来打工的。
现实中,人类重复机械性的工作都被机器人包揽了,游戏居然让他们干苦力活
那设计师怕不是脑子被机器人踢了吧
永远不要质疑人类的懒惰秦静也要是真的让玩家一直亲力亲为砍树,神仙来都救不了饥荒。
种种考虑下,她将斧头、鹤嘴锄、草叉等等采集类工具的使用模式,进行了贴合游戏风格的调整。
反正玩家角色都是鬼怪了,有个能御物的神通算不了什么吧
这不同角色的初始能力有高有低,既然都能御物了,那道具的功效也受角色初始属性影响,这很合理吧
秦静也觉得非常合理。
再考虑到不同玩家群体的偏好,攻击道具中,她同时给出了自动攻击的武器,和需要玩家自行使用的武器两种选择。
目前饥荒评论区,还有她个人主页的留言中,都没人提出异议。
参与了游戏制作的梁霄鸣,则是师父说什么都对,没想太多。
既然斧头能自己砍树,那就让它自己砍呗。
直到他看见直播中,玛丽捡木头捡无聊了,上一把斧头的耐久度耗尽报废后,从背包里掏出了一把鹤嘴锄。
鹤嘴锄是用来采集矿石的。
玛丽“斧头砍得好慢,这东西连石头那么硬都能凿开,应该比斧头快。”
说着就扬起手臂,将鹤嘴锄的尖端对准树干,凿了下去。
凿了一下,无事发生。
但玛丽松开手后,鹤嘴锄当真继续凿了起来,四五下后,树干上就被凿开了一个洞口。
树没有倒,鹤嘴锄继续工作,也许是因为洞口太深,它打穿了洞口,却卡在了里面。
玛丽拉了一下,没拉动。
哈哈哈罢工了
像极了我不想上班的样子。
想也知道,这种尖尖的工具怎么可能用来砍树
玛丽嘀咕道“我就是试试嘛”
她也没用过这种东西啊,所以才好奇能不能这么用。
见不行,她也就放弃了,好在鹤嘴锄拔不出来,但可以直接使用背包收容。
玛丽又弄了个斧头,让它继续砍树。
直播间的观众,倒是就她刚才的尝试聊了起来。
你们别说,虽然一块燧石和一根树枝就能合成斧头有点扯,但这些工具看着还挺像那么回事的。
确实,这游戏的制造系统乍一看挺离谱,但仔细想想又莫名合理。
哈哈哈说明静夜是真的会编。
不是编其实只是省略了制作过程而已,从原料来看,这游戏的制造系统一点问题都没有。
啥玩意那你说说五雷符是什么
那个不算,我说的是现实科技树这边的道具,人类早期的斧头就是用树枝、石头做成的。
惊现考究党
这不是恐怖游戏吗
弹幕画风突然来了个大转弯,玛丽看得也是一愣。
她不太懂这些,刚想说点什么,就见这些人说去游戏评论区聊,走了。
玛丽眨眨眼,看了下游戏时间,想着木头收集得差不多了,开始往回赶。
她和谈英俊合作,两人花了三天时间,建起了两间小木屋。
和旁边初级实验室的宅子一对比,这两间小木屋简直寒碜得不行。
两人你看看我,我看看你,意识到还是得把图探完整。
只有找到矿区,才能收集金块解锁更高的科技。
然后建更大的豪宅。