第61章(2 / 3)

迟疑片刻,她翻出聊天记录,找到好友之前给她推荐仙客时发的链接。

本来她是没兴趣的

但既然好友说,静夜的新游戏很可能取材自这本小说,还是看一看吧。

另一半,孔娜留言私信完,希望静夜好好雕琢新游戏后,又产生了新的担忧。

小说是小众爱好。

如果静夜的新游戏真是购买了仙客的版权制作,且不改动剧情那它能获得大众玩家的喜爱吗

孔娜最近心情不好,就是看仙客的结局看自闭了。

大道无情,她喜爱的那个曾经会哭会笑的少年修成了大道,身边的人却一个接一个离开。

他抵达了仙途的终点,得到的却是无穷无尽的孤独。

一想到结局少年孑然一身的画面,孔娜又开始难受了。

痛骂作者两句,孔娜叹了口气。

诚然故事的结局令她难受,但她无法否认,自己很喜欢这本小说。

倘若静夜魔改小说剧情就算她很喜欢对方的游戏,可能也不会支持寻仙。

所以静夜到底为什么要做仙侠游戏

她这是第一次做大型游戏啊

像星际战争机械革命,或者是魔法之门等等这些有基本盘的常见热题材不香吗

她怎么总是不按套路走

孔娜忧心忡忡。

就连梁衡,在知道秦静也发布了公告,并放出寻仙的预约通道后,都有些担心。

大型游戏制作的成本可不低。

时间,人力,还有一些常规渠道难以获得的数据这一项项支出,基本都是军部在负责。

联邦政权统一,星域外部威胁不多,短期内基本不会爆发战争,所以军部的财政状况只能说是自给自足。

如果不是对飞行能力太过眼馋,又想靠这个重新夺回针对异次空间事宜的主动权,军部也不会同意付出这么多,让秦静也将寻仙

做一个大型游戏。

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只要能用,你就是叫飞行器对对碰都没事,叫太空人也行。

所以到底什么时候能用

军部眼巴巴等着,秦静也的玩家和粉丝们也都一个个期待得不行。

在你还记得你是个游戏设计师啊

我超大型游戏,就说你消失这么久干什么去了,原来是憋了个大的很好,劳资就喜欢你这样的

所以仙侠是什么背景

看名字,感觉是个找人游戏。

期待期待期待

发完留言再次刷新,看着前面的种种评论,孔娜不由一愣。

有人在表白,有人在晒卡,有人在约队友几乎没有任何针对静夜的质疑。

她忍不住眨了眨眼,瞄到静夜账号后显示的五十多亿粉丝数量,忽然想起刚才好友说到“养成的快乐”。

现在孔娜也感受到了这种快乐。

原来不知不觉中,“静夜”这个名字,已经形成了一种招牌。

新题材、新玩法这些让普通设计师绞尽脑汁的东西,对她来说并不是难题。

玩家们也早就习惯了她的游戏一次次打破常规,不断给他们带来惊喜和创新。

再退一万步讲

静夜自己都不操心,她操什么心

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