迟疑片刻,她翻出聊天记录,找到好友之前给她推荐仙客时发的链接。
本来她是没兴趣的
但既然好友说,静夜的新游戏很可能取材自这本小说,还是看一看吧。
另一半,孔娜留言私信完,希望静夜好好雕琢新游戏后,又产生了新的担忧。
小说是小众爱好。
如果静夜的新游戏真是购买了仙客的版权制作,且不改动剧情那它能获得大众玩家的喜爱吗
孔娜最近心情不好,就是看仙客的结局看自闭了。
大道无情,她喜爱的那个曾经会哭会笑的少年修成了大道,身边的人却一个接一个离开。
他抵达了仙途的终点,得到的却是无穷无尽的孤独。
一想到结局少年孑然一身的画面,孔娜又开始难受了。
痛骂作者两句,孔娜叹了口气。
诚然故事的结局令她难受,但她无法否认,自己很喜欢这本小说。
倘若静夜魔改小说剧情就算她很喜欢对方的游戏,可能也不会支持寻仙。
所以静夜到底为什么要做仙侠游戏
她这是第一次做大型游戏啊
像星际战争机械革命,或者是魔法之门等等这些有基本盘的常见热题材不香吗
她怎么总是不按套路走
孔娜忧心忡忡。
就连梁衡,在知道秦静也发布了公告,并放出寻仙的预约通道后,都有些担心。
大型游戏制作的成本可不低。
时间,人力,还有一些常规渠道难以获得的数据这一项项支出,基本都是军部在负责。
联邦政权统一,星域外部威胁不多,短期内基本不会爆发战争,所以军部的财政状况只能说是自给自足。
如果不是对飞行能力太过眼馋,又想靠这个重新夺回针对异次空间事宜的主动权,军部也不会同意付出这么多,让秦静也将寻仙
做一个大型游戏。
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只要能用,你就是叫飞行器对对碰都没事,叫太空人也行。
所以到底什么时候能用
军部眼巴巴等着,秦静也的玩家和粉丝们也都一个个期待得不行。
在你还记得你是个游戏设计师啊
我超大型游戏,就说你消失这么久干什么去了,原来是憋了个大的很好,劳资就喜欢你这样的
所以仙侠是什么背景
看名字,感觉是个找人游戏。
期待期待期待
发完留言再次刷新,看着前面的种种评论,孔娜不由一愣。
有人在表白,有人在晒卡,有人在约队友几乎没有任何针对静夜的质疑。
她忍不住眨了眨眼,瞄到静夜账号后显示的五十多亿粉丝数量,忽然想起刚才好友说到“养成的快乐”。
现在孔娜也感受到了这种快乐。
原来不知不觉中,“静夜”这个名字,已经形成了一种招牌。
新题材、新玩法这些让普通设计师绞尽脑汁的东西,对她来说并不是难题。
玩家们也早就习惯了她的游戏一次次打破常规,不断给他们带来惊喜和创新。
再退一万步讲
静夜自己都不操心,她操什么心