穿着漂亮衣服骑着帅马,在江湖上驰骋,别的啥也不干,不少玩家都很玩上许久。
而这些,都等玩家们慢慢摸索了。
晏雪洲自己嘛,休息半个月之后,继续来做宫海的系列游戏。
系列游戏要比做一个全新的游戏内容少上不少,这一系列的画风都是保持一致的,又由于地图都围绕着皇城,宫海原有部分地图,系列游戏也可以保留,当然也不能图省事,一张新的都不做。人物模型景物这些都是一样。
需要全新制作的是后续游戏的不同系统与故事剧情。
皇帝养成,皇帝人物角色,就可以直接选用宫海的帝王,只是人设由玩家来选维持还是改变。而不同的帝王,开局资源与属性也不同,各有利弊。
就比如宫海里年轻的俊美帝王,朝堂被太后或权臣掌控着,那么王朝后续走向,必然会有涉及夺权的戏码。
玩家可以选择继续当个傀儡皇帝,每天政务不用操心,天天在后宫选妃遇美人,虽然没有太大的权力,但也能享受到不少东西。只是安于享乐的话,会放大太后或权臣的野心,总有一天,他们会容不下傀儡,自己坐上那把龙椅。
玩家也可以选择谋划,一步步把权力夺回来,但这样做的话,就要看玩家的手段高明不高明了。不高明的,就等于把矛盾摆在明面上,把持朝政的太后或权臣很有可能会先一步把玩家给干掉。反之,玩家高明一些,先把这些贪权的人干掉,真正坐稳帝王之位。
但除掉了这些野心勃勃的人后,也不代表玩家就通关了。
掌握权力,仅仅是当皇帝的第一步。要想一代王朝繁荣昌盛,帝王需要做的还有非常多方面。
民生大计,贪官污吏,邻国虎视眈眈,兵力强盛,以及帝王个人的生命安全,保不齐帝王独处或出游狩猎时就会遭遇暗杀,玩家得带好百分百忠诚的打手在身边,同时平时还得“习武”提高自身武力值,这样在危难时还能撑一下等救援。
其中个人属性的提升,算起来还是最简单的。只要玩家勤学苦练就一定能升上去。
但另外几个方面,有一项做不好,都可能导致一些大事件发生。
民生做得不好,百姓怨声载道,就会起义造反。贪官污吏和百姓民生又有一定关联,帝王得派遣足够忠心同时还有能力的人当钦差大臣,每年都去各地方考察,把那些害虫都揪出来。
但水至清则无鱼,处理这些害虫,身为帝王也得有度。若是大面积清洗,又会造成百官的惶恐不安。要如何平衡,就得看玩家们怎么做了。
有这类贪官污吏,也有庸碌无为。若是重要的官职被庸碌之才占着,平时无功无过,但一遇到事这些庸才就可能造成极大的危害。野心家都还不是最可怕的,最可怕的就是这类明明没有才能却自
以为无人能及的蠢人。
把这些领朝廷俸禄却没作为的庸才卸掉,把每个职位都放上合适的人才,才会更有利于王朝的强大。
而这些人才从哪里找呢渠道有三个。
一是科举;二是大臣或妃子举荐;三是帝王自己挖掘在宫内或宫外遇到、结识某人才。
这三个渠道的人才都有优有劣,玩家得自己选,再给他们适合的职位。
人才与民生大计都朝着正面积极发展,民富则国强,国家人口增长,每年收的税收更高,军队也能招收到更多的士兵,从而再提高国防武力。
国防问题,除了兵马数量外,还有兵种与装备。越高级的兵种和装备,花销当然也会更大。