第 171 章(3 / 3)

在他直播间的观众也从最开始的兴奋到现在的松了口气。

“呼,可算是解脱了,下次不能再这么玩了。”

“不得不说,这种约束还是可以的。”

“总算是轻松了,从杀第一个人类起就有强烈的负罪感,还是当个好市民吧,这样的反派真的太令人不适了。”

“等下所以这款游戏,玩家死亡就是死亡了”

“主播材料都爆一地了,那现在是得从头开始玩起吗”

“快看游戏界面有选择了”

这个主播也是狠狠松了一口气,天知道,他原本只是想测试一下这款游戏的玩法而已,结果背负那么多条人命,他真的好心累啊。

直到游戏界面主动跳出来,他才终于是缓过神来,看这游戏的死亡又有没有什么花样。

这一看,还真有呢

现在他有几个选项。

首先因为生前的恶劣行为,他已经自动归属于黑暗派系,他的第一个选择是,成为亡灵魔物。也就是他刚刚玩的那个魔物血肉没有了,只剩下一幅骨架,然后下一次“醒来”的地点,就是亡灵界,而不在是圣斯大陆的地面世界。

成为亡灵魔物,他目前的属性面板可以保留65。

但这样的话,他就完全和黑暗派系绑死了,之后再出现在人类世界或其他光明种族里,一样是会被喊打喊杀,反正就是见不了光了。

而另一个选项是转生。

对,转生除了玩家自己玩到一定等级变得很强大可以主动转生外,死亡了也可以转生。

只是死亡之后的转生,无法自由选择强度了,原本不同种族可以继承面板属性50,但现在同一种族,转生之后最多也只能继承50,不同的种族这个属性值会再降低,最低为20。同时,由于主播生前的罪恶值与杀戮,他仍无法选择绝对信仰光明神的种族,譬如天族就不能选,也不能选爱好和平讨厌战争的矮人,类似的限制会增多。

第三个选择就是彻底重开了。

放弃目前账号一切,重新开始。转生是属于灵魂绑定,上辈子做过什么,灵魂一直都会有记录。像这个主播杀无辜人类的罪是抹不掉的,想要一点痕迹也没有,就只有重开。

亡灵种族的选项并不是这个主播的独有,事实上,在这款游戏中,每个死亡之后的种族都可以选这个。不过一旦选了,就都自动归属于黑暗派系了。但有在生前得罪过人,或被很厉害的nc标记过,有杀戮值,与没有,还是有很大区别的。

这区别最直观就体现在,这类曾被“红名”过的怪与玩家,如果出现在地面,会优先被集火针对,而别的还有机会披个黑斗篷伪装一下自己的骷髅,自己没被发现或不是主动挑起战斗,还是能混在人类城镇或别的种族里做点任务之类的。

死亡是新的开始,这点别说还挺有意思的。大家都只有一条命,直接死了或转生都会减少属性,等于变相掉级,也会更加珍惜自己的命了。

不过除了死亡,还有一个玩家最关心的问题。

每个玩家都是被击杀就死的话,那身上的物资怎么办啊这款游戏又没有天灾的随身仓库而且只要击杀就会爆装备和材料的话,那这游戏肯定会多很多刺客和劫匪,这类玩家一多,其他玩家游戏体验度肯定会变差,这点,雪团有没有设计解决办法呢

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