桐生式也点头,游城则是一直紧紧跟随鹤衣的脚步。
居然只花了两天就决定好了鹤衣脚边,小白喵喵叫着跳上她的膝盖,她居然有些恍惚。
她以为会拖拉上至少一周才会讨论出结果,没想到这么快。
这就是主创团队人少的优点吗
鹤衣拍了拍脸颊,总之,万事开头难的开头,已经踏出第一步了
接下来就是“uanna”游城有些茫然地看着眼前的游戏,“之前好像没有玩过这一款。”
“没错,”因为马o奥的家喻户晓,所以鹤衣等人默认大家已经熟悉横版游戏,但现在要进行制作的话就是另一码事了,“你知道uanna和别的游戏不一样的地方吗”
游城看着屏幕右上角几千次的死亡次数这可是游戏高手生麻社长的记录
短短一周,鹤衣已经在他心中烙印下高手之姿。
“特别难”他尝试着问。
“这是一个特点,”鹤衣勾起嘴角,“还有就是,它拥有很多很多的衍生作。”
曾有一位大佬在gaaker上制作了uanna同人游戏,并无私发行了工程文件。
由于工程文件内含较多完备素材及现成代码,这大大降低了创作门槛,使得uanna的衍生作品越来越多,甚至形成一个稳定的社群。
换句话说,要用来练手的话,uanna是再好不过的选择。
鹤衣和桐生在排球馆104室内废寝忘食地研究如何制作一款新的uanna,作为美术担当的游城反而闲了下来。
据鹤衣所说,她们目前还用不到精细的画面,而uanna本身也是以简笔画为主。
于是无所事事的游城在独自打了两天游戏后,突然产生了一种想法。
去看排球部的练习怎么样
他时不时就往排球部的地方跑,偶尔也帮认识的人拿一下球、递一下水,别人问起,直井教练还会笑着说,那可是我们的经理预备役。
想到生麻社长和直井教练的“约定”,游城觉得没什么问题,反正只要别让他去打球就好。
时间一久,他甚至能接受山本拍着他的肩膀喊好兄弟,多年的社恐居然好了一点点。
运动社团大概有治社恐的磁场吧,他想。
只不过
“那边的家伙,帮我拿条毛巾”,“喂,经理来一下这边”,“一年级的不打扫吗,新来的经理呢”
游城难以拒绝别人的要求,又做不到大声解释,尤其是面对高年级的,于是就变得越来越累。
“哎明明也不矮,你为什么当经理而不是队员啊,是因为太瘦弱了吗”
有一个学长,嘴角带笑问道。
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