无序来咯(1 / 2)

就在这里倒下

这怎么可能,风柱无需调整呼吸,全集中呼吸已经刻入骨髓,如果在这里战死,他的弟弟该如何是好

就算再多杀一个也是好的,只要让这个世界更加安全一点,再安全一点

那不死川玄弥也可以安稳悠哉的生活下去的吧

紧握着刀的手似乎在逐渐发烫,不死川实弥目光扫视一圈,终于发现了站位略微靠后的那只鬼。

或许,杀死他就是关键。

改变握刀的姿势,不死川实弥高高挥舞手中的日轮刀。

风之呼吸尘旋风削斩

他与站位靠后的那只鬼的距离瞬间被削减,风刃旋转裂地。

站在那的鬼突然消失了。原本预备好的攻势短暂停顿。不死川实弥高速转身,改变攻势。

风之呼吸初烈风斩

大范围风刃出现在周身,却仍然没有击中的反馈。

可以确定的是,他不是隐身。

是那原本就是幻觉,还是被瞬移走了呢

不死川实弥即使身负数个伤口和debuff,速度也没有因此减缓半分,甚至隐隐有更快的趋势。

五道风刃自下而上挥去,不死川实弥双眼一眯,清楚的感受到了刀尖传来不同的手感,他砍到了鬼。

但下一瞬,被砍到的手感消失了,他的攻击再一次挥到了空气之上。

幻觉

不,不对。

他听到了。

那声细微的“咔踏”声。

横转刀刃,不死川实弥高速前进,朝着目标方向箭步而去。

“阻止他”

雾气进一步加大,短短数米的距离仿佛被无限拉长,这一刻所有疑惑都迎刃而解,不死川实弥笑出声。

“就这么简单啊”

幻觉,雾气,失重,缩短与增近距离,中毒,减速,置换位置。

这些血鬼术叠加配合,就形成了现在这种局面他不论攻击谁攻击都会落空,而一举一动给他带去的负荷都翻了几倍,在鬼有防备施展血鬼术后,他就无法缩短和目标鬼的距离。

单独哪个不死川实弥都能简单对付。

但配合在一起就组成了能够杀死不死川实弥的局。

他知道了为何会这样,却还是无法靠近。

箭雨再次落下,不死川实弥再一次拔掉箭头,血喷涌而出,麻烦的东西要先解决掉。

比如说躲在后方给他加debuff,给队友上buff的辅助们。

风刃破风而出,伴随着咔踏声,他的攻击再次落了空。

要是能知道他们发动血鬼术的条件就好了或者没有这些该死的血鬼术也好。

不死川实弥的呼吸略微加重,持续的失血让他眼前发黑,此刻不过是强弩之末。鬼仍然不敢近身,只敢远程放风筝消耗不死川实弥,他们站位分散,只要不死川实弥接近其中一个鬼,鬼就会被快速瞬移走,这时还会有幻觉碍事。

他无法分清这是血鬼术导致的幻觉,还是中毒后的幻觉,只能给这些幻觉相同的待遇分什么真假全被他的刀刃撕碎就好

这种操作无疑给他自己增减了负担。

“他真的好香”

就连鬼都看出来了不死川实弥的状态极差,现在都能评价他的味道了。

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