骆航微笑着说“我也希望比赛能顺利审批下来。到时候,还得请你们俱乐部的选手帮忙参加内测,多提一提建议,我们也好修改。”
双方一拍即合,约定到时候让电竞选手参与测试。
联盟那边,骆航先跟赛事委员会的人见面,将多人竞技的模式说清楚,审批需要很繁琐的程序,提前沟通,免得最后被卡。
这一切完成后,骆航回到榕城,继续让工程师做全息建模。
谢云帆跟朱导盯着摄影棚的进度。
文案组、美术组最近都在抓紧赶工中,电脑里的文件夹都堆满了,所有人都憋着一股劲,想将自己的工作做到最好。
由于扬帆集团的新游戏一直没有正式宣传,网上关于“谢云帆有没有做新游戏”的猜测越来越多,论坛总是冒出各种匪夷所思的帖子。
谢云帆晚上睡前会刷论坛看看同行动静,对于网友们的猜测怀疑,他并不想去解释有句古话叫“事以密成”,他不想前期太过高调。
梦之翼那样的宣传方式,当然会提前预热让玩家们充满期待,公测当天的数据也会很好看。
可往往,期待值越高,你游戏做得不够好,就容易让玩家们形成心理落差。到时候玩家进了游戏,发现不如预期,就会不客气地开骂。
反而是前期猥琐发育、默默研发,到时候容易给玩家们一个惊喜。
谢云帆在研发阶段一向低调、沉得住气。上市之后,同行才发现他憋了个超级大招,
还是同行想不到的招数。
梦之翼的唐总最近就很不安,总是找属下询问dquo扬帆启航最近有什么动静他们的新游戏怎么样了,什么时候上市rdquo
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属下回复道“他们口风很严,具体做什么游戏不太清楚。倒是听说找了一位拍戏的导演,搭了个摄影棚,谢云帆天天泡在摄影棚里。”
唐总一脸疑惑“他这是要改行拍电影吗”
“或许是在摄影棚里拍剧情过场动画”
“嗯,谢云帆一向重视剧情,这次居然请了导演”
他葫芦里卖的到底是什么药
没人想到,谢云帆请导演,是为了设计海量的武打动作。
“丐帮的打狗棒,我觉得可以细一些,挥舞起来能灵活很多,让道具组重做”
“朱导,这个动作不够潇洒,我们再改一版试试”
“这两个技能可以设计成连招,但动作衔接不流畅,身体根本扭不过来啊,玩家得扭成麻花重做重做”
摄影片场的讨论声不断。
由于薪水给得很高,演员们也相当配合。
抠动作抠到这种程度,朱导都不由得佩服谢云帆的严厉和认真。
谢云帆说“要让玩家打得爽快,真正体验到江湖战斗的热血,我们的每个动作设计都不能敷衍游戏好不好玩,其实就在这些细节里。”
虽然不是同行,也不懂游戏设计,但朱导跟谢云帆相处这么久,已经渐渐被这位年轻人的魄力所折服。
他相信,制作人的用心,玩家们也一定能体会得到。</p>