第 2 章(2 / 3)

澜诺斯又将重新设计了模板。

人类002

等级0无障碍50级

精神潜力50

血脉潜力50

光元素潜力50

水元素潜力50

种族潜力中级巅峰

所需神力20

神力需求一下子就降低了许多倍,但还是不行,太高了,澜诺斯的预算是1神力一具身体。

澜诺斯突然想到了这是个游戏,和现实不一样,游戏是由职业划分的,那么这样的话

人类003法师模板

等级0法系职业无障碍30级

精神潜力30

血脉潜力1

光元素潜力30

力量潜力10

种族潜力初级巅峰

所需神力5

人类004战士模板

等级0近战职业无障碍30级

精神潜力10

血脉潜力30

光元素潜力1

力量潜力30

种族潜力初级巅峰

所需神力5

一具身体只需要5点神力已经很节约了,但还不是极限。

根据玩家热爱作死的性格,一个月内都不知道要死多少次,一个月的寿命都是浪费的。如果一次都不死的肝帝高玩那也没事,如果能在一个月的时间升到30级的极限,就能顺理成章的换下一具潜力更高的身体。

最高寿命一个月,所需神力一下就降低到了1。

澜诺斯依旧不满足。

作为一个全年龄向的全息游戏,涉颜色绝对不允许,从根本上杜绝x骚扰的可能性男女性别指作为体态区别,取消生殖器官的设定。

繁衍能力一向是能影响种族潜力的大项,这一个设定直接让所需的神力降到了015。

澜诺斯想了一圈,又将疼痛感知上限下调到人类平均水平的30。

没有清晰的疼痛感知对一般生物来说是足以致命的缺点,但放到即是天灾的身上就是无往不利的战争杀器。

这一次所需的神力降到了01。

01神力一具身体,听着是很划算没错,但对于现在的澜诺斯来说压力依然有些大了。

对创世神来说,创造生命就像呼吸喝水那样简单,但即便是创造生命,也是要有神力的。

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