接杀如果打者在三个好球前,打出去一个,但是这球还没落地,就被自家守备选手用手套“啪”接住了,即接杀,淘汰。
触杀球落地了,就成为活球,打者趁这段时间抓紧跑垒,不过虽然球落地了,但我们守备还是比跑垒的反应快,“唰唰”传球,赶在打者踩到垒包前,就传到球,用拿着球的手套触碰到了打者的身体,一般为胸口肩膀之类,淘汰。
封杀比如,现在一垒有人是a,下一位打者b也成功打到界内落地,b要跑垒只能往一垒跑,但一垒a占着,一个垒包就只能占一个人,a为了把一垒位置空出来,他必须往二垒跑,就算a不想跑,他也必须跑,否则一垒上面有俩人,俩人直接全淘汰,这对于a来说就是强制进垒。
强制进垒的情况下,不需要防守方费劲巴拉地拿着球去触杀,在a没跑到二垒的时候,对方守备已经接到球踩着二垒包了,这就是封杀,节省时间。而且对方守备更快的话,传到二垒手,再传到一垒手,能实现双杀,就是在他们都没有跑到垒包的情况下。
虽然作为防守方肯定想避免对方最好一个垒也别上,但是在合适情况下也会为了双杀,采取这样的策略,就比如捕手故意配了一个打不远的球勾引到了打者,诱使打者打出界内球落地,让他们强制进垒,但是因为这个球很近,很快就可以守备,实现双杀,直接从被动转为主动,收益最大化。
当然为了避免这样的情况,在一垒的打者可以选择站得离一垒远一点,离二垒近一点,这样就算强制进垒也可以节省跑过去的时间,又或者在投手投球的一瞬间,飞速往二垒跑过去,跑到了二垒还害怕什么强制进垒,那一垒不是空出来了么,这就是盗垒。
不过盗垒有风险,选择需谨慎,因为一大概率你还没跑到二垒,人家就先传球到二垒手那里等着触杀你嘞,你再想跑回去,人又传到一垒手那等着你嘞,这样让自己淘汰,因小失大。
总而言之,出局有很多种,上面所说也并没有包括全部,不过一句话,作为打者,打出落地的界内球是活着的第一步。赶在别人之前成功踩到垒包是活着的第二步。在积极跑垒的前提下,不要让自己在离开垒包的时候被人拿球触杀或者封杀,这是活着的第三步。最后活到本垒就真活啦。
要不休息一会儿躺平分割线
既然防守方那么想把人淘汰,进攻方当然想的是怎么样多得分。
保送四坏触身犯规。如果投手能力不行,投满了四个坏球或者投球投到人身上,即触身球,又或者摆好投球姿势突然转身变卦投别的去了,直接保送击球手到一垒。
剩下再想得分,就跟上面完全相反,击球击得又远又快就不让他们容易接到,跑垒跑得快得很,赶在他们传球前或者接触到自己之前就踩到垒包。