突然收到消息的叶云野一脸懵逼。
但是还是挨不住两人的邀请,没办法,进入了全息舱。
按照苏可的要求,他默默打开了游戏的新手教程。
说实话,操控这些人物的感觉和操控机甲有些相似。
不过操控机甲需要更高强度的脑力和精神力要求,这个的要求却并不高。
在他一连试了十二个游戏并全都通关了最高难度的人机之后。
苏可默默跑到一边修改数据。
夏洛尔默默跑到一边当蘑菇。
“这个游戏难道很简单吗你怎么这么快就能通关啊”
夏洛尔哀怨地说。
“那是因为你平时只会躺在宿舍里,不锻炼啊。”
叶云野翻了个白眼,走到苏可旁边坐下。
这还是他第一次看到游戏制作空间的样子。
他小的时候没有什么钱,也玩不起游戏,最大的梦想就是能天天打游戏。
不过后来家里突然遭遇了变故,他也就从来没想过打游戏的事情了。
“我觉得你可以再弄一个操作要求高的模式,这个游戏的操作其实并不算太难,对于操控过机甲的人来说算是很简单了。
你要是能继续提高操控难度,就能提高到机甲锻炼的水平了。”
苏可看了他一眼,示意他继续说下去。
“现在的人物都是三个技能,你可以适当更改技能按键,因为正常的机甲操作能用的远程攻击,或者说是大招也就两三个,但是按键绝对不能太过于直白,你要让操作人物的人用更多的按键才行
还有就是”
叶云野快速地说着,苏可也快速地记着。
毕竟她这款游戏不仅是为了玩制作的,更多的也是为了学院训练使用。
苏可已经想好了,她可以为学员训练多开辟一个模式,普通玩家玩的是游戏a,但是学员训练进入之后只能是游戏b。
a与b的操作差不了太多,但是b的难度会比a难得多。
这样也能将“职业玩家”和“普通玩家”分割开。
整理了几项数据又调整了一下游戏模型之后,一天就这样过去了。
看着自己已经完成了差不多百分之八十的游戏,苏可想起来了曾经叶云野所说的“精神标记”。
活着的东西和死了得东西都能标记,那像游戏这样的游戏数据能不能标记啊
她这样想着,尝试地探出来精神力,然后在游戏上缓缓地留下了自己的刻印。
这是成功了吗
苏可看着游戏,感觉没有任何变化。
应该是失败了吧
她叹了口气,站起身子。
突然间,整个游戏仿若天崩地裂了一般,从外至内慢慢延伸,一直延伸到苏可的脚底,整片区域全都碎裂开来。
“我去这是怎么回事”
苏可来不及多想,飞快地按下退出按钮。
但是没用。
全息舱好像死了一样。
她眼睁睁地看着游戏上的残骸击打到她的身上。
她正等待着剧痛的降临,然而
然而什么都没发生。
残骸穿过她径直打到地面上。
她小心翼翼地踩了踩旁边悬空的区域。
结实的,并没有任何能踩空的危险。
一切好像是她在做梦一样。
大概过了一个小时。
游戏的坍塌才终于结束。
坍塌结束之后,游戏又缓慢地会和重组。
这样的过程一直循环了三次,最后逐渐恢复成最开始的模样。
苏可默默地叹了口气。