作为唯一的一位经过层层筛选并被总公司重用下派到双黄丸公司的助理,虽然他本人对游戏同样涉猎不多,但靠谱程度比起荀大少爷是有过之而无不及的。
上来第一件事就是去更改公司的经营范围,跑工商部门一趟更改备案证书
他们公司之前主营业务都是影视娱乐经纪这块,游戏虽然从人民群众的生活角度确实是算娱乐,但正常做游戏的公司都是网络科技公司啊和娱乐经纪公司之间是有壁的啊你这是很大范围的改动了,一定要在政府部门备案的
然后就是认真询问了下荀董对于这个游戏开发模式的意见是找个外包游戏公司,做好了然后以自家公司名义发布呢还是干脆招人搞个游戏部自己做呢
前者价格是浮动的,但因为后期游戏还有运营,一般都是前面制作的时候便宜,后面运营维护的时候贵;
后者一开始因为要买正版软件和制作设备,会花很大一笔钱,但后期因为员工和设备都是自家公司的,运维和更新就会很方便,属于前期投入多但后期花钱少的。
荀董经过认真思索,果断选择了后者笑死,他这个双黄丸公司是预计明年就要倒闭的,哪里来的后期运维既然都没有后期运维和版本更新,那可不得选一个一开始花钱花得多一点的方案
然后李助理就带着人事部的同事们开始招聘。
先选几个头部精英负责游戏的大致框架,这种不能靠社会招聘了,要找猎头公司去帮忙从游戏大厂里挖墙角、
他们双黄丸公司虽然没什么游戏实力,但经济实力足够,老板工资开的很高,整个公司从前台到导演个个开出来的薪资待遇都是行业中上水平,再加上公司一直秉持的不早到不加班不拖欠工资的原则,猎头公司在这种996和007的大厂里那是一挖一个准。
这些精英基本都是有了家庭的,不论是生活压力还是身体情况都无法再适应高强度的代码工作了,他们也想要把更多的精力放到家庭上,双黄丸公司就很符合他们的需求。
做还是做本专业的事情,但强度没那么大一个围信小程序游戏而已
可能在提成上,因为游戏本身不会比大厂游戏好,自然赚的也没有原先大厂多,但休息时间多啊
这就足够了嘛要什么自行车
然后再是社会招聘一群游戏制作经验不太足但踏实肯干的年轻人,这样一个老带新的结构非常健康的游戏制作团队就基本成型了
从头到尾花了不到半个月的时间。
看得荀魁胆战心惊,生怕这个李助理这么一搞抽到一个ssr员工
但转念一想,ssr员工也无所谓啊
他做一个围信小游戏而已,上限就这么高,再厉害的游戏制作人又能把一个围信小程序游戏做成什么样
要知道游戏是会占内存的,越占内存的游戏本身就越精细,而围信小游戏就是出了名的不太占内存
人家设计的游戏人物连每根头发丝都在发光,你设计的游戏人物就是个马赛克换成你是玩家你选哪个游戏
荀董思来想去,觉得自己这一招毫无问题,于是就学着他的小伙伴秦贝的样子,在会议室和游戏部召开了这一次的游戏项目会议。
“我们这一次要制作的是一款围信小程序游戏,名字就叫做”请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读</p>