其他三项特征的属性,倒是没有任何变化。
吞噬5斩杀几率。
代天一次满血复活机会。
终焉提升伤害类功法50的伤害数值。
仙灵未解锁。
最后这个仙灵特征,属性是什么陆铭也不知道,现实效果是什么陆铭也不清楚,只能等到真武界与灵剑界融合后,才能一窥这项特征的真容。
注以上特征皆为武道特征,无法叠加至仙道功法上。
小游戏此言似乎意味着,陆铭现在是仙武双修,却并非走上了仙武融合之路。
武是武,仙是仙,两者乃是分开计算。
而重点改变之一,当属小游戏的装备系统
装备栏位22。
自打装备栏位解锁之后,就一直是固定两个装备栏,一个武器一个防具。
原本凶剑的属性是提升技能伤害50。
而此刻,凶剑随陆铭同步晋级到结丹期,属性自然发生了天翻地覆般的变化。
凶剑结丹期法宝提升武道技能伤害100,改变所有仙道技能的伤害逻辑,使之按照总血量的百分比,削减敌人血量
也正是因为凶剑的属性改变,方才让陆铭有了一探小游戏第七关的底气
武道技能伤害提升,从百分之五十提升到了百分之一百,提升很大。
关键还在于改变仙道技能的伤害逻辑
有一个问题在于,正确武道路的二品,对标的是元婴期。
目前陆铭的仙道修为乃是结丹,修行的结丹期法术,在属性面板上的伤害数值相当不乐观,基本没有任何用途。
但凶剑的属性,却使得固定伤害数值,变成了百分比扣血。
这个改变太大了,甚至使得陆铭打游戏的逻辑都出现了一定的变化。
暂且略过凶剑的属性,陆铭继续向下看去。
白色剑袍结丹期法宝为游戏角色额外增加10点血量。
身上的白色剑袍,乃法器无疑,制作精良但等级偏低,只是结丹期的法宝。
但这个陆铭也没办法他的仙道修为只是结丹,系统评估中陆铭携带装备的等级上限,就被锁定在了结丹期。
否则蛊神的万蛊金缕衣和剑主的通灵剑衣,都是更好的选择。
目光再向下,看向天赋能力。
阿赖耶本藏经抵达五星,能扩展五个技能栏位,使得陆铭的总技能携带量达到了15个。
藏剑术与无上剑典无形剑篇同样俱是五星,但游戏效果皆不变。
目光再转向功法栏位。
功法一三相转魔功二品武学四星
功法二无形剑域无品级五星
功法三血战歌二品武学三星
功法四冥夜剑式二品武学三星
功法五三界星罗二品武学二星
功法六虚空神行步二品武学四星
功法七庚金不灭体二品武学一星
功法星级改变,意味着现实威力提升,也意味着游戏属性提升。
但也只是数值上的提升,被陆铭一眼扫过,便视而不见了。
关键还在于仙道功法。