极限射击就不要说了,成绩一贯亮眼,离十二月结束还有四五天,月营收已经超过六千万。
其他几款小游戏加起来也有将近两千万营收,稳的一批。
新上线的跑跑卡丁车不出意外的火了,大有赶超极限射击的趋势。
最意外和最惊喜的来自于愤怒的小鸟和植物大战僵尸。
两款游戏再国内虽然也成绩不错,但只能算是小众游戏,加起来一个月的营收也就七八百万。
关键是两款游戏的海外运营爆了。
按照约定,和米国那边代理公司是一个季度结账一次,但是据目前已知晓的消息,到月底结账时候,很有可能拿到四千五百万米元
按照这个数字来算,一年不得14亿米元
这还仅仅是从代理那边拿到的分成
就这么两个简单的游戏,居然能打败耗费将近一年功夫才搞出来的极限射击
果壳游戏的首席运营官姚嘉鸿更是连续找王宇汇报工作,一来他看出神庙逃亡这款游戏也具备海外火爆的潜力,二来向王宇反思自己认知上的错误。
他表示自己思维被局限,认为只有大制作才能大火爆的想法是片面的。
说实话,到十二月结束,果壳游戏真不缺钱了,甚至可以说是财大气粗。
极限射击这款游戏再半年里为果壳游戏带来了超过32亿的营收,其他几款小游戏运营时间虽短,但加上卖出八百万米元的代理权,营收也超过了一个亿,海外进账再算上36亿,这半年游戏公司总进账将接近7个亿
至于利润,那将高的吓人,因为愤怒的小鸟和植物大战僵尸的绝大部分收入属于纯利润啊
公司里已经有传闻,年底引擎科技的年会,王总将会大撒把
到底多大,大家都在拭目以待。
上午在引擎科技忙完,下午到果茶,江为林过来了。
一来听取今年的财务状况汇报,而来讨论明年的扩张计划。
果茶目前就魔都下面一家分公司,所以账目比较清晰。
在整个05年期间都处于扩张期间,所以绝大部分利润都丢进了新开店铺里。
当然,总部是有收获的。
它的收获来自于总计达到82家店铺的固定资产,以及各店铺缴纳的租金。
另外还接收了来自浙省的原料生产厂,以及位于金山和蓉城郊区的两家未投产厂子的固定资产。
按照这个算起来,净资产突破一个亿是妥妥的。
靠着一千多万的租金,总部养活自己之外,截至12月还结余了三百多万。
下面的果茶魔都分公司05年总营收267亿,毛利70,去除各种开销包括购置店铺,总盈利超过六千一百万。
至于06年的扩张计划其实已经讨论了好几遍,今天这一版算是最终版,半小时过了一遍之后大家没有异议,就算定稿了。
“今年穷过年吧,我和江总就不拿分红了,段总监,财务上配合人力拿出一个1000万年终奖的计划,年底大会上鼓励一下大家士气”
说着他看向一旁的江为林道“今年的三瓜两枣就算了,明年我们开始拿分红,到07年保证你拿回投资本金”
江为林笑着点头“我没意见”
会议结束,江为林到王宇办公室坐坐。
“隔壁可是给你留了办公室的,你都没看过一眼”
王宇和江为林依旧一个雪茄,一个卷烟。