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31.第 31 章 重生者?(2 / 8)

她一个用复合弩的远程脆皮,被人近身之后就相当于输了一半,故而对她来说,能够让自己垂死挣扎的绝对暴击显然比钢铁意志更为适合自己。

毕竟她的意志力从来都不是短板。

选择完天赋之后,但灵这才去查看游戏送的称号。

她对自己击杀领主级boss被播报出去的事情倒是没有觉得意外,以她曾经当代练的经验来看,无论是网游还是手游,乃至单机游戏,往往都是少不了成就系统的,被公告自然也不是什么奇怪的事情。

反而对但灵来说,这算得上是意外之喜了。

因为客服最后的提醒,但灵本来也一直在想办法提升自己的名望,这个公告直接就将她的目的给达成了,毕竟发攻略总会有玩家不信和质疑,而这则公告却是实打实的战绩。

敢为天下先未装备

称号加成nc好感提升5,领主及以下boss威慑力提高5,击杀敌对势力后可额外获得一件物品

描述做常人不敢做,为常人不敢为。世界称号,非限时称号,非唯一性称号

但灵弯了弯唇角,立马将称号给装备上了,虽然这个称号并不提升属性,不过她还是从中看出了莫大的好处。

nc的好感度提升,是不是意味着更容易接取隐藏任务而且是百分比提升,也就是说,nc对她好感度是1时是按百分比提升的,是90点时也是按百分比提升,是个越到后期越是神技的加成。

而第二个加成,对但灵杀怪就很有用了,相当于自己长期给敌人挂上一个负面buff,第个加成就更不用说了,白得的好处不要白不要。

不过称号同一时间只能装备一个称号,并不能叠加使用。

但灵仔细看了看称号栏,发现也不是不能同时戴两个称号,不过世界称号不在其中。

前缀称号和后缀称号是可以同时装备的,组合成一个复合型称号,世界称号装备上之后却无法再装备其它。

好在以目前的称号获取情况而言,但灵觉得她倒是不用为自己该装备哪个称号而烦恼,有就不错了。

一般来说普通网游的成就系统中,杀多少只怪就能获得一个称号,通常是第一次击杀,杀死五十、一百这些阶段都能获得一个成就或是称号,而这些末日游戏都没有,可见这个游戏的称号获取难度并不低,普通人除非碰上了什么游戏大事件,不然大概率是拿不到什么称号用了。

游戏描述里的非唯一性称号也让但灵很在意,仔细想了想,她也不觉得这个称号会烂大街,大概就是各领域第一人都有机会获得,就是可能不会跟她一样是永久的。

比如如果有等级榜的话,那获得这个称号的玩家得到的就会是限时称号,一旦等级被别人追赶上了称号就会易主;而如果是第一个下副本并胜利,第一个完成隐藏任务,第一个把nc好感度刷满的玩家,可能得到的就是永久性的称号了。

思索了一番,但灵便将之抛在了脑后,愉快地看了看自己的属性面板。

虽然险些就送了命,可她的实力也因此暴涨,现在的属性为

等级41280

力量55

体质62

敏捷72

精神力91

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