而是一种联动。
力量、敏捷和体质,在此刻都与精神力休戚相关起来。
但灵不禁有些喜悦。
人是一个整体,一个人挨饿时不仅体力会下降,意志力、注意力各方面也都会跟着下降。
这一点在中医上展现得最明显,从来不会头痛医头,脚痛医脚,往往需要治一个病,开的药方针对是另外的地方,然而等药吃完之后,去看的那个病却真的好了。
身体的每一个部位都不是独立存在的,牵一发而动全身。
在末世降临之前,绝大多数人都无法像使用力量一样使用自己的精神力的,而是只能由其它属性来引导精神力,吃得好睡得好就会精神好,精神好做事情就会事半功倍。
但有些关键时刻其实却是精神力在主导身体,比如体力耗尽全凭一口气坚持跑到终点的体测之类需要用到意志力的时候,身体就是在由精神力主导着。
因为意志本质便是对精神力的一种运用。
末世之后,能升级导致了属性的增长过快,四维相比于以往变得很不平衡起来。
这种情况下其实身体一直都是不协调的,需要那个最高的属性来统御其它属性,形成一种有别于过去的新循环,新\039体系\039,而不能再像过去那样由身体自由发挥。
只是但灵一直都没有意识到这一点。
世界变了,人类对世界的认知、心态都会随之更改,而身体,自然也得跟上世界变化的速度。
毕竟现在的世界跟以前的世界已经不是同一个体系了。
现在但灵终于醒悟了这一点,有了一种身体与精神力水乳交融的感觉。
她不需要去挖掘其它属性的运用方式,她的精神力自然而然会引导其它的属性跟上自己的步伐。
这就像人跑步认为自己完全跑不动时,只要意志还在坚守,身体总能坚持跑到终点,仿佛突破了极限,自己都不知道自己是怎么抵达的终点。
与其说那是极限,倒不如说是在意志力的催促下,精神力被驱动了起来,下意识就联动起了其它属性,将它们的属性都发挥到了极限。
人体从来都不会百分百投入到工作状态。
而其它属性特长者其实同样也可以做到这一点,譬如力量属性的玩家,就能够以力量带动其它属性,形成类似胖子boss带来的那种气场威压。
以力量为核心,精神力依附于力量下,一举一动就会带给人一种压迫感,这就是力量属性对其它的统御方式。
而敏捷则又是另一套统御方式。
但无论是怎么统御的,都有一点是相同的,那就是四维属性是不可分割的一个整体,谁也离不开谁。
系统提示你明悟了四维的一体性,有所领悟
系统提示你的天赋一雷二闪、绝对暴击已融合,变更天赋为同频共振
但灵看了眼面板。
同频共振在精神力的统筹下,你的四维将同心同向、步调一致
一大早就有了个好消息,但灵心情极好的弯起眼来。
天赋会融合到一起但灵不算太意外,她现在已经看出来了,末日游戏给出的每个属性的天赋中都有那么一两个是本身这个属性就具备的能力,只是在没有游戏的帮助下,绝大多数人都发现不了这些天赋,就更别提运用了。
游戏只是将它们的使用门槛降低、具现了出来而已。
体质的锁血天赋和精神力的细节洞察都是游戏的功能,因此没有在这一次的融合当中。