54.就决定是你了!(2 / 2)

第一个就是继续在fc上面开发。

毕竟fes在全球范围内仍然是用户规模最大的家用机。

除此之外呢,可以选择的是世嘉的d以及任天堂的sfc。

现在最先进的家用游戏机,无疑是任天堂开发的sfc,如果说fc是马车的话,sfc就相当于超跑。

由于sfc发售的较晚,所以相较以其他16位主机世嘉d而言,sfc拥有更好的图像表现力。

大部分借助于像ode7,马赛克,hda之类的特效和音响效果,整体性能超越了当时任何一款486级别的c,和奔腾级别586的c持平。

有意思的是,sfc主cu65c816有模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。

很显然任天堂曾经有计划使sfc兼容fc的软件,只是因为成本问题而放弃了。

可即便是这样子的游戏机,也难以支撑只狼这种动作游戏大作,亦或是未来流行的开放世界游戏

按照青智源自己的估算,如果利用好千川弘一的硬件设计才能,他们或许能在sfc上面做出领先目前5年左右的游戏效果。

这里主要值得是游戏性能方面,图像支撑的话,既然sfc能够做到超过586也就是当下最先进的电脑水平,那么支撑到fate水准是没有任何问题的。

如果有足够自信,可以在d上面开发,用来狙击任天堂。

帮助世嘉建立游戏机霸权。

这两家目前正打得火热。

准确来说,现在是任天堂、世嘉和ce三足鼎立的局面。

玩家们对三家游戏商的评价不同,看得出来此时看好的是世嘉的d、nec的ce。

青智源在了解到这些实际情况的时候,心里面也暗暗吃惊

d和ce什么时候碾压了任天堂了

事实上就是如此。

世嘉d和ce分别是1988年、1987年发行,在这期间16位的家用机,真的可以吊打8位机。

任天堂后来推出了sfc以后才扭转了被动的局面。

考虑到自身利益,青智源最终还是决定将新作品放到sfc当中开发。

毕竟任天堂如日中天,即使没有okeni,感觉他们日后也会建立起游戏机霸权的样子,d和sfc之争只是一时,未来还有s和ss之争。

走一步看一步吧,这个时候搭最大的船才是最明智的选择。

sfc的画质已经可以将精美诱人的画面完全呈现出来了。

以青智源自己的作画能力,开发出来的游戏绝对能够在画质上碾压同时代的所有产品。

为了摆脱之前阴阳师的影响,青智源决定年后成立一个新的子公司,专门用来开发上岸游戏的。

人总不能在同一个坑里面摔倒两次

剩下的,就是谨慎选择游戏。

思考了许久,青智源还是在屏幕当中打出

暗黑破坏神几个字。

在游戏开发历史上,有许多里程碑式的巨作。

暗黑破坏神毫无疑问是其中之一。

尤其是暗黑破坏神2,它的游戏模式,丰富的战斗系统以及良好的数值体系,被许多入行的游戏策划们奉为经典。

是游戏策划,尤其是数值和战斗策划们一生当中必然要研究和学习的必修课之一。

虽然暗黑破坏神原本是在c上制作的,现在考虑到在sfc平台上开发,使用的是手柄操作,可只要设计的好,丝毫不会影响玩家们的游戏体验。

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