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60.社长什么时候进修的编程?!(1 / 3)

没有想到居然会是这样

“怎么,不相信”津田盯着他的眼睛。

“没有。”

青智源摇摇头,“只是这样一来,就让人觉得更加珍贵而怜惜了。”

“什么呀”津田娇羞地低着头。

在村上春树的挪威的森林当中有过这样的一段描写

当时是黑夜,听得见阴郁的水流声。

还有个旧式的炼瓦水门。

水门上有个大把手能转开或关上。

那并不是一条大河。

只是一条小河流,而且岸边的水草覆盖了大部份的河面。

四周一片漆黑,如果把手电筒关掉,你可能连自己的脚踝都看不见。

而水门上头有几百只的萤火虫兀自飞舞着。那亮光倒映在水面上,仿佛燃烧中的火花一般。

此时屋子里关了灯,只有窗外的月光。

青智源却莫名在眼前见到了河流以及湖面上飞舞的萤火虫。

新年第一次升起的太阳,霓虹人非常的重视,他们会朝着刚刚升起来的太阳祈祷许愿,祈求未来一年好运常在。

尤其是在特别高的山顶,从天空投射下的第一缕光被称为「御来光」,是十分难得的意象。

青智源张开双眼,看着面前熟睡中津田奈央好看的脸。

不由得心中一动。

这大概

就是我心中的御来光了。

与此同时,在青智源的家里面。

两個女孩子揉揉眼睛,从被子里钻了出来。

外面的阳光正好,将室内照得一片光明。

“阿勒昨天发生了什么我怎么会睡在这里的”绫濑茜皱着眉头。

“嗯我也不太记得了,我就记得喝了点小酒。”石野美香捂着有些发疼的额头。

过了两秒,两个人环顾四周,互相对视一眼。

“社长呢”

1991年1月4号。

okeni节后正式开工。

作为传统,青智源带着社员们集体去浅草寺中进行参拜,主要是祈求神明保佑,希望今年能够游戏大卖。

公司红红火火。

说起来也很有意思,霓虹人在这方面还挺迷信的。

什么鬼啊神啊的,青智源早就不信了,这些人却煞有介事一般。

第一天大家都似乎还沉浸在节日的氛围当中,无心工作。

青智源也没说些什么,节后复工反应是这样的。

晚上召集社员们一起聚餐,还加入了两个新面孔。

一个就是白川笃史,另外一个就是三上真司。

新社员明显干劲十足。

聚餐的时候最关心的话题就是公司未来做什么,我能做什么。

青智源摆摆手,表示不用着急。

你们明天就知道了。

第二天一早,青智源就召集社员们开会。

内容呢,就是之前已经规划好的两款游戏目标。

“第一个游戏呢,还是延续做gaga,这一次由虚渊玄来担任主脚本策划,游戏名字叫做人鱼之心”

人鱼之心,项目的内容不算多,开发难度其实很小。

基本上都是走文字流程。

大概就类似于点点点,出现多个选项之后进行选择,这些选项会对未来的后续流程产生一定的影响。

从某种意义上来说,这款游戏才是公司真正意义上的第一款文字恋爱类型的游戏。

也被称为视觉。

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