63.下次一定!(2 / 2)

策划说不改下次一定绝对不会这种话也是能相信的吗

“十分抱歉真的真的,非常对不起”青智源对他鞠了一躬,然后过去搂着坂田的肩膀,“坂田桑,临时调整给美术组添麻烦了。

但如果不是非这样不可,我也一定不会做这种事情的。”

“现在本身人手就不够用,暗黑这边已经非常吃紧了,人鱼之心脚本要大改,整个铃音的项目组只有一个美术,就算我答应,对横山来说也不公平。”

是的,现在人鱼之心项目组,总共就只有5个人。

1个脚本策划虚渊玄,1个系统和关卡策划三上真司

还有一个美术横山五郎。

2个程序猿。

可以说压力全给到了横山这边,怪不得他会暴跳如雷。

一方面是因为暗黑那边更需要人,另外一方面也是因为人鱼之心这边确实工作量比较小,开发难度较低。

“这样子,”青智源说,“从暗黑调一个美术过来。”

坂田泰治嘴角抽动了一下,只觉得嘴巴里一阵苦涩。

“然后,美术方面,我也会加入进来。”青智源站起身来,对着坂田泰治深鞠一躬,“坂田桑,请你尽量使用我吧,不用客气”

坂田眼神悲哀地看着面前的青智源。

总觉得眼前这一幕似曾相识,好像在哪里发生过一样。

你特么上次也是这样说的

“哎”

坂田泰治,重重叹了口气。

“那是当然的,作为主美,我可不会因为你是社长的身份就不做要求,而且”

“请下一次考虑清楚再做决定好吗”

“千万不要做到项目进行了大半再来更改脚本这种事情了”

“好的”青智源喜笑颜开地回应到。

经过坂田泰治和青智源的轮流劝说,横山这才接受新的脚本提案。

如果不是社长给打下手,横山是坚决不可能同意更改脚本的,不过看在大家都是为了项目着想的份上还是勉为其难答应下来。

更重要的是。

虚渊玄这个家伙脚本改动过后明显自然和流畅了许多,让人的心里也好受了一些。

由此,横山不由得感叹

社长明显是个刀子嘴豆腐心,最后其实还是照顾了他的感受。

作为回报,勉勉强强再努力一把吧。

经过了一个月的时间。

到4月底的时候,人鱼之心主体已经完成,来到了收尾工作。

白川笃史的配乐也已经完全加入到了游戏里面。

剩下的只有cv部分。

按照这个势头下去,5月份的时候人鱼之心就能发售了。

整个项目组的成员们对这一天的到来,充满了无限的遐想和期待。

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