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7.震惊对手一万年(5k大章)(3 / 4)

它的出现将极大的颠覆现在以回合制战斗为主的rg游戏市场。

甚至是开创一个新的时代。

与此同时。

东京。

壬天堂本部。

啪嗒。

社长山内博看完了最新一期的法米通,直接将其摔在了桌子上。

眼神当中透露出一股子的愤慨。

这一下把旁边的岩田聪给吓了一跳,抬头看去,只见老爷子的脸上并不是很高兴的样子。

“法米通的编辑们越来越没有眼光了。”山内博发出一声冷哼,“这一次入选白金殿堂的游戏都是些什么呀尤其是这个叫做暗黑破坏神的,画风也很奇怪,根本不是给小孩子带来快乐的游戏。

就这样还被夸上了天,还能入选白金殿堂,真心怀疑他们是不是收了别人的钱了。”

话是这么说,可山内博和岩田聪心里面非常清楚

法米通本来就是壬天堂的后花园,说什么收钱给进入白金殿堂,这种事情是不可能存在的。

岩田聪走过去,将杂志捧了起来,看了一会儿。

心里面不由得笑到

搞了半天原来社长是看不惯游戏开发的公司而已。

自从青智源当面诅咒山内社长一定要长寿,未来要加倍奉还开始,这个老爷子就把社当成肉中刺来对待。

尤其是这家公司还跟世嘉和索尼走到一起,研发新的掌机,简直是把老爷子给气得不行。

换做是自己的话,也不知道能不能客观和中立地看待okeni发售的游戏呢。

“确实,”岩田聪顺着他的话头说到,“游戏风格还真的一点儿也不讨喜,画面也很阴暗,恐惧感太强了。”

不是给小孩子带来快乐的游戏,岩田聪非常赞同。

但是不是个好游戏的话,现在还很难说。

这游戏从最开始的定位上,就不是给小孩子玩的,它的目标人群跟世嘉如出一辙

都是以青年和成熟的人为目标用户,给他们更多的刺激,非同于一般的人生体验。

正是这些差异化,让okeni可以走到今天。

要是从正面跟壬天堂硬刚的话,岩田聪相信这个世界上没有一家公司会是他们的对手。

从某种意义上来说,他很相信法米通编辑们的评断。

法米通对于游戏评价是非常严格的,这也是他们能成为玩家们心目中的no1游戏杂志的根本原因。

仔细了一番,岩田聪大概明白了原因。

如果真的如这杂志中所描述的那样,暗黑破坏神还真的是一款非常有意思的游戏呢。

当然,人们对暗黑破坏神的评价也不完全都是正面的。

在玩家调查问卷当中,还是有不少人给出了自己的疑惑以及描述了这个游戏的缺点。

我没有玩过暗黑破坏神这个游戏,听过是听过的,身边也有不少喜欢玩游戏的朋友在讨论。

不过嘛,我是那种第一眼型的玩家,我很喜欢社之前的游戏风格,尤其是阴阳师,那种唯美动人,清新治愈的感觉。

看到暗黑的第一眼,我就知道这个游戏不适合我。

因为画面太阴暗了,而且讲述的应该是西方的恶魔和人类的故事,我对这些都没有太大的兴趣。

暗黑破坏神是个好游戏没错了,就是画面很暗,氛围压抑,当然这些也没什么错,因为沉浸感都是通过这些细节带来的。

只不过游戏画风不是很喜欢,有些过于写实了,我更喜欢的是日系漫画风格的呢。

游戏也太难了,第一次上手,不知道在地宫里面死了多少次。有一次开箱子,结果里面出来的是陷阱闪电,被电了大半血不说,还被蹲在角落里面的小怪给打死了。

心情非常难受,异常的沮丧,如果不是朋友们说这个游戏好玩,我根本坚持不下来。

这游戏什么都好,就是死得太容易了,导致莪都产生出一种错觉

到底谁才是怪物

我明明是来拯救世界的大英雄,救世主,但是却很容易被小怪给秒杀。

一不小心没有注意到来自角落或者阴阳当中的弓箭手,就有可能导致死亡。

说真的,玩游戏的整个过程当中都是心惊胆战的。

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