31.实在是太可怕了(4 / 4)

根本不是木上所能背负得起的。

换做任何人都无法承受这样的结果。

木上益治大惊失色,赶紧道歉到,“实在非常抱歉,我们并不知道这件事情,是我们太大意了。”

“我建议在闪烁技术上改进一下,或者不使用闪烁技术。”青智源说,“具体的你们自己应该能解决吧”

比如说减光处理,降低闪烁频率,让画面定格,交替的时间拉长,同样也能表现震撼力,没有必要闪烁这么频繁,而且也没必要使用那么强的光亮效果。

“好的,我明白了。”木上益治这会儿冷汗都下来了。

青智源笑着表示,“提前做好准备,应该没事的。”

前世的时候,在1997年宝可梦就出过这样的恶性事件

霓虹观众正在收看动画宝可梦第38集“电脑战士多边兽”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。

这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日壬天堂股票大跌,此事件也让宝可梦动画一度停播。

因为这一集的主要怪兽是多边兽,所以这一事件也被称为多边兽事件。

无辜躺枪的多边兽更是被列为了禁止播出名单。

多边兽表示老子是无辜的啊,它皮卡丘放的电,凭什么最后是我来背锅

而这件事情的最后,其实也很戏剧化。

病人们痊愈之后纷纷表示不是宝可梦的错,选择原谅壬天堂和动画制作公司。

并且因为多边兽事件太有轰动效应,导致不少原本没有关注和玩过宝可梦的人纷纷入坑,反而促成了宝可梦的热度持续上涨。

宝可梦也是因祸得福,人气一下子爆升许多。

如果对这个事件没有任何了解的话,青智源大概率会走原来壬天堂的老路,最终受益的依然是okeni。

但是一想到会有那么多人因此癫痫发作,住院,青智源就觉得不能放任不管。

靠着这种东西来炒作热度的话,就太卑鄙了。

所以青智源在观看第一话的时候就注意到了这个问题,于是将其提了出来。

京都动画回去以后,根据青智源的建议更改了作画方式和技术,同时也请到了东京的一些知名的神经内科专家咨询。

得到了肯定的答复之后,按照青智源的要求,京都动画的木上益治等人将资料递交给东京电视台,由东电和其他电视太联合商议,提出了

不使用闪烁技术的作画方案

预防光污染对儿童的影响

以及对光敏感人群进行的作画处理

之后各大电视台联合制定了更加安全严苛的制作规则,禁止使用强光闪烁技术与高色差背景。

这一世大概率不会发生动画昏迷事件了。

这样一来,一切都已经准备完毕。

1992年7月24号。

由京都动画制作的宝可梦无印篇正式在东京电视台播出。

今天没有更新了。

各位明天见。

顺便说一下,作者这几天正在攒稿子,怕万一复阳了以后没办法写书,所以目前为止是日万。

下周如果状态好的话,肯定会加更的。

日三万都有可能。

因为我想冲战力榜。

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