总分加起来29分,算是个及格分,没能成为殿堂级的游戏是有些遗憾,但是编辑们表示已经尽力。
当时编辑长浜村弘一看到这个评分的时候,冷汗都下来了。
主要是社跟其他的游戏厂商完全不一样,这家游戏开发商很难用常规规律来进行衡量,比如说上次逆向度的人,还有上上次的人鱼之心
法米通这边根本无法给出高分,但是这些游戏的销售量就是莫名其妙的好。
okeni是游戏业内的一个怪物,说不好会发生些什么奇怪的事情。
要是再发生法米通给出低分,而游戏却深受玩家喜爱,销量惊人的情况,滨村都不见得能绷得住。
搞不好这样下去,他和4个负责打分的编辑都要失业。
不能以玩家们的视角来做出公平的打分,为玩家们挑选符合他们心中所爱的游戏的话,那么法米通的口碑肯定要下降。
好在这一次好像是绷住了。
宝可梦的销售成绩不能说不好,但绝对谈不上好。
“看来玩家们的眼睛是雪亮的。”滨村说,“这样的游戏是挺有特色,但没能卖到特别好的成绩,也很能说明问题了。”
至少这一次,我们跟玩家们站到了一起。
“这样看的话,果乐通很明显是收了okeni的好处嘛。”编辑加藤博也将最新刊的果乐通放到滨村的桌子上,戏谑般地说到。
滨村翻开看了一眼。
果然在果乐通的杂志当中,有着大篇幅的对宝可梦的报道,刊登了许多游戏当中的照片,同时还给了很高的游戏评价。
负面评论虽然也说了一些,但肯定没有法米通这么诚实、严格和直白。
总体来说,果乐通对宝可梦的赞赏远多过于批评,甚至还在杂志当中做了一些详细的攻略。
虽然对加藤的轻率断言并不是很满意,不过滨村此刻也不得不思考同样的问题
果乐通是不是收了okeni的钱了
感觉这家杂志对okeni情有独钟一样,每次社的新游戏还没发售,或者即将发售,果乐通总能在第一时间进行跟踪报道,甚至能挖掘到其他杂志所没有的独家新闻。
“嗯以后别说这样的话了,加藤。”滨村严肃地瞪着眼睛,“做好我们自己就行了。”
事实胜于雄辩。
宝可梦的销量就是最好的证明。
哪怕果乐通吹得再怎么好,玩家们不喜欢就是不喜欢。
但是渐渐的,随着时间的不断流逝,滨村发现好像有些不太对劲。
因为okeni的宝可梦这个游戏特别的诡异。
虽然首周销量不是很好,但是呢,每周只要播出宝可梦,游戏的销量就会噌地往上蹿一个台阶起来。
第二周的时候,宝可梦的游戏销量就已经达到了3万份。
这已经算得上的普通游戏当中的强者了。
第三周,宝可梦的销量突破了10万份。
第四周,是20万份。
“妈耶”
法米通的编辑部简直要炸开锅。
之前负责打分的几位编辑一脸的匪夷所思。
“这这是发生了什么”加藤拿到最新数据之后,手指都止不住地颤抖起来。
之前大家还觉得宝可梦这个游戏一般般,回合制游戏当中表现也不是很抢眼,怎么这么一个月的时间,就彻底颠覆了呢