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37.对壬天堂造成了成吨的打击!(2 / 4)

辻本宪三也差点儿忘记了这样一件事情

任何的游戏,都是人类创造出来的,壬天堂的那帮家伙们也是人,并不是神。

直到现在,看到了okeni的宝可梦

辻本宪三才觉得哪怕是神,也终将有陨落的一天。

宝可梦这个游戏,全年龄向,从小学生一直到成年人,都在覆盖范围之内,而且本身宝可梦设计的种类多变,异常丰富,可以说是老少皆宜。

加上动画片的深入人心,这个游戏似乎真的有撼动壬天堂的可能。

一想到这里,辻本宪三就不由得一阵心潮澎湃。

这种感觉非常微妙,就像是看到了未来的屠龙者,即将与恶龙展开一场大战。

第一个月结束,宝可梦的销售量就已经突破了50万份。

非常可怕的成绩,可怕到无数同行们几乎要趴在地上看它。

紧跟着第二个月就突破了100万份的大关,成为了okeni的第二款百万级别的游戏。

宝可梦火红也叶绿两个版本各自的销量都很惊人,火红销量544万,叶绿销量512万。

而且还在不断持续增长当中。

宝可梦销量实在是太好,还一度卖断货。

甚至不少人预言,宝可梦将有可能成为okeni的第一款千万级别的产品。

宝可梦游戏大爆,同时也带动了世嘉新掌机的销量,甚至可以大言不惭地说

世嘉g的销量高速增长,完全都是宝可梦推动起来的。

这款游戏绝对是今年最大的黑马,加上宝可梦动画片和广告的不断火热,基本上能奠定它今年销量冠军的宝座。

由于游戏机的生产速度没有卡带这么快。

后来导致的情况是

今年宝可梦的卡带卖出去的速度比世嘉g的销量还要多一些。

游戏机、卡带以及各种周边产品,直接被宝可梦给盘活了。

这样一来,okeni的收入也哗哗地往上涨。

光是利润,两个月不到就已经超过了100亿。

果乐通这份杂志在10月份的第一期周刊当中,刊登了一则新的专题

世嘉g联手宝可梦,对王座发起冲击

在这篇专题当中,果乐通阐述了最近这段时间以来,随着世嘉g的发行之后,掌机市场上面发生的一系列蝴蝶效应。

首先是宝可梦这个游戏的发售,虽然最开始好像成绩不是特别理想,但是最终实现了质量的跃迁,直接给干到了百万级别的销售量。

同时呢,宝可梦也在一路推着世嘉g走。

世嘉掌机到现在已经发售超过100多万台了,而且势头非常的强劲。

彩屏游戏机以其轻便小巧,可持续充电,加上宝可梦独占这一系列的因素,成为了玩家们的心头好。

甚至在大街上遇到一个拥有掌机的玩家,他们都会觉得未来的掌机必然是彩屏游戏机。

虽然到现在世嘉g的市场占有率还很低,但是这台游戏机有着无穷的潜力。

与此同时,不少游戏厂商们似乎也看到了来自新掌机上面的契机,纷纷想要入局。

比如说科乐美,已经在抓紧时间将之前开发的游戏移植到世嘉g上面来。

还有卡普空也已经入局

似乎随着宝可梦打出了漂亮的胜仗之后,就如同拨动了第一块多米诺骨牌,引发了一系列的跟随效应。

只要世嘉能联手okeni,就好像没有什么办不到的事情。

他们也一定能对掌机王座发起冲击。

按照果乐通的数据调查和评估分析,世嘉g的销售量,很有可能在两年以后,成为世界第一销量的掌机。

虽然没有指名王座是谁的,但基本上跟报壬天堂的身份证号没有多少差别。

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