121.里程碑!(3 / 3)

“而且我看了,电脑上面的游戏其实挺粗糙的,没有现在的游戏机上面的画质好。”

“”

玩家们你一言我一语地讨论着。

但是他们陈述的其实也是一个事实。

因为c端的游戏差不多要在2000年以后才会发展起来,在90年代当中,电脑更多的是用来作为个人办公的工具使用,只不过当拥有者变多了以后,大家觉得这玩意儿不但拥有办公能力,同时也能在工作之余玩点游戏就好了

在这样的市场环境下,越来越多的游戏厂商投入进来,然后再反向推动电脑的硬件,诸如显卡,声卡,内存方面的发展,这才有了后面电脑游戏的蓬勃发展。

而现在,霓虹的玩家们其实还是更习惯地通过游戏机来进行游戏。

购买了果乐通的玩家们,一边在对电脑游戏评头论足的同时,也看到了下面刊登的okeni的广告。

“okeni社区这是什么玩意儿啊”

“不懂。”

“拨号上网,要在电脑上面进行操作才行的。”

“啊这么麻烦呢,有什么用吗”

“我也不太清楚。”

“看介绍好像是可以把自己对游戏的体验写下来,然后在这个社区当中进行分享,其他人只要登陆okeni社区就能看到你写的内容。”

“哎这样的吗但是为什么我要写出来跟别人分享呢”

“谁知道,关于游戏体验这种事情不是底下交流的时候最有意思吗尤其是跟同好们晚上还能在居酒屋里面喝一杯,聊聊游戏,聊聊哦最近发生的有趣的事情,真的是惬意快活极了。”

“okeni的社长还真的是想一出是一出呢,专门弄一些稀奇古怪的东西出来,为什么不把这些时间用来好好地开发游戏”

“就是呢,没有专注力的人,很难成功的。”

“都怪okeni的制作人们太优秀了,才给了这个废物社长这么大的自由空间。”

青智源当然不可能知道这些玩家们在线下的吐槽,不过随着时间的不断流逝,媒体和报刊也刊登了okeni社区的广告,哪怕过了快一个星期的时间,依然没能在论坛当中有任何玩家们的留言。

更不要提有大篇幅的内容分享了。

这件事情完全偏离了青智源的认知和预期。

按照他的想法,霓虹虽然没有那么多的人拥有个人电脑,不过至少也会有几个有钱的死忠粉吧

每天看着电脑发呆,就是期望能有人点评一下,可是,一个都没有。

至少没有人在论坛当中留言分享。

“啊怎么会这样呢”

青智源难受得一匹。

不应该是这样的啊。

青智源陷入了深深的自我怀疑和绝望之中,神情颓丧。

还是说应该多等等,毕竟网络这个东西对于现在的玩家们来说还是太新了,需要一个接受和适应的过程

不过正在这时,论坛上面突然多了一个帖子。

青智源立刻从椅子上坐了起来,然后兴奋地点开其中的内容。

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