现在看来,这个决定真的是无比的正确。
而且,能把两个不同的游戏做出一体的效果,彼此独立又互相联系,就好像是可怕的物理学当中的量子纠缠,古原椿湫是真的可怕。
正是这样的联动效应,让c和变成了奇妙的双子,从而一直霸占着热度榜首,真心了不起。
“又学到了。”
“太神了,古原椿湫。”
相对而言,科乐美这个大冤种就没那么好的运气了。
在同时期当中,科乐美才刚发售了公司非常寄予厚望的gaga,名字叫做
心跳回忆
准备以此来打开相应的游戏市场,却没想到前脚刚上,后脚就遇到了c的碾压。
c碾压过去之后,心跳回忆几乎就被淹没在了c的光环之中。
还没回过神来呢,就又来了。
心跳回忆被碾压得体无完肤。
整个游戏市场当中,几乎听不到心跳回忆的声音。
好家伙,被okeni的游戏碾压两次,骨头渣子都没了。
从结果来看,心跳回忆的热度很快就被c和的联合镇压而冷了下去,消失得无影无踪。
甚至有不少玩家还没来得及尝试这个游戏就已经被c和给吸引过去。
谁让这两个游戏有着天然的联合效应,让现在的各大游戏报纸和玩家们都在讨论呢
心跳回忆的热度被迫降低。
但实际上,这款游戏是一款非常不错的gaga。
心跳回忆所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。
玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。
他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。
游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。
因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。
此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局。
游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。
因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局。
游戏是非常典型的gaga,画风也相当不错,女孩子们塑造得很有自己的特色,而且故事线细腻动人。
这游戏本来有许多亮点,而且也是很多玩家们所喜爱的风格,如果没有遇到c和的双子碾压的话,今年应该会大爆吧。
说不定以后还能在整个gaga历史当中留下浓墨重彩的一笔呢。
却没有想到
“可恶啊可恶怎么偏偏就遇到了c呢”
科乐美株式会社当中,年仅31岁的鬼才制作人小岛秀夫咬牙切齿地道。
没错,心跳回忆系列就是出自小岛秀夫之手。