其他人不由得在心里面暗骂宫本茂简直就是只老狐狸。
不过宫本茂自己心里面也很苦。
不管怎么样肯定都是要被骂的,只不过他准备先等山内社长的怒气平息一些,然后这段时间当中好好做一份调查报告,将宝可梦3d的一些基础设定和核心内容给提炼出来,转化成为公司自己的产品。
为此他还在构思新的超级马里奥3d世界的方案。
实际上已经想得差不多了,只要能有一份比较不错的企划案给到山内社长,再用时间来淡化一下okeni的影响力,应该问题不大。
当然,新的3d马里奥估计没法叫做超级马里奥3d世界了,主要是担心会跟okeni的宝可梦太像,反而会导致玩家们诟病。
不过呢,宫本茂从3d宝可梦当中汲取了大量的灵感,对新的游戏充满了信心。
看到okeni的新游戏获得了法米通打出的40分满分,许多业内人员表示震惊,但是在震惊过后却又觉得合情合理。
毕竟这个游戏做得确实很厉害。
尤其是直接将整个3d游戏给盘活了,说是开启新的3d游戏时代也为过。
“啊好羡慕啊,okeni又做了一款满分游戏。”
精灵社的社长蛭田昌人倒是没有多少意外,甚至觉得这一次okeni的宝可梦3d的白金真的是实至名归。
但是这样一来,他深刻感受到同样都是靠着gaga游戏发家的公司,现在精灵社已经远远被okeni给甩到了后面。
索尼这边,久多良木健看到法米通的最新期刊之后,更是开心得不能自已。
嘴巴都笑道了耳朵根了。
因为宝可梦3d大世界的成就,相当于就是索尼一半的功勋。
没有索尼的s支撑,玩家们又怎么能体验到这么好的游戏呢。
更何况,索尼的双摇杆手柄直接将游戏的体验感提升了好大的一个台阶,现在玩家们提到宝可梦3d都一定会首先想到使用双摇杆手柄来进行游戏。
没有这个游戏,那么索尼的s总会缺少点儿什么。
除了索尼之外,在这个世界上,还有一家公司对宝可梦3d大世界获得满分成绩感到异常的开心。
那就是史克威尔。
去年被索尼邀请在s上面开发3d游戏的时候,史克威尔本身是有一点拒绝的。
毕竟他们现在跟壬天堂的关系挺好的,可以说是稳稳抱住了壬天堂的大腿,而且壬天堂这个大哥对他们也不错,在sfc上面给足了最终幻想6的足够多的发展空间。
最终幻想6也在sfc上面大获成功,成为去年大卖的游戏之一。
甚至可以说在除了gaga领域之外,94年最为成功的游戏。
在法米通94年年底的游戏大赏评选当中,最终幻想6还成功击败了okeni的c和获得了游戏大奖。
当然,能击败c和最主要的原因还是因为这两个游戏都是gaga,游戏性天然不足。
不过也足以说明最终幻想6有多么厉害。
如果不是因为索尼软磨硬泡,久多良木健多次来公司进行邀约,再加上现在的s游戏机销量确实不错,3d游戏的呼声也越来越高的话,宫本雅史根本不想也不敢答应索尼的这个请求。
现在在史克威尔当中,有一款游戏是正在研发当中的,那就是最终幻想7
而且之前经过公司们高层的一致讨论决定,最后让最终幻想7做成3d版本。
之所以这么做,本来是为了应付一下索尼。
可是在看到了宝可梦3d大世界以后,宫本雅史却表现得极其兴奋。
因为他突然发现,3d这个方向是对的。
宝可梦3d开启了一段3d之旅,让世界上的玩家们都意识到了3d游戏的魅力,搞不好公司的最终幻想7出来之后,能获得更大的成功。