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201.你永远可以相信石野美香……吗?(3 / 4)

嗯,大概是这样。

哦,对了,还得补充一点。

去月球的制作人是石野美香。

跟被窝男是同一个。

所以画风啊,音乐效果上面其实都有很多的相似之处。

说不定以石野美香的名气,这个游戏值得期待呢。

这位老哥其实说得已经非常客观了,毕竟是gaga,尤其是以剧情向为主的gaga,是很需要时间来体验的。

去月球更是这些游戏当中的佼佼者。

如果你没能玩到最后的话,全程玩下来是会觉得有些不过如此

因为它很慢热,而且是属于解谜类型的游戏,需要一层层的剥开。

哪怕是c或者被窝男这种,在前期就有很多的爆点和泪点,而去月球就相当于给气球充气,要一直一直地打气,直到最后爆开的那一刹那,你才会体验到它有多么的美好。

“咦真的是这样吗我本来还挺期待okeni的新游戏的,被你这么一说,有点不敢入手了。”

“楼上的那位已经说得相当客观了,我也是参加了这一次的东京电玩展的玩家,我的个人体验跟他差不多。

不过嘛,gaga是这样的,需要剧情铺垫,5分钟的时间很难做出评价了。”

“但是呢,我很喜欢被窝男呢,如果是石野美香的制作人的话,应该是值得入手的吧”

“嗯嗯,有可能呢。”

去月球还没有发售,甚至连预热都没有,但是经过这一次的东京电玩展,玩家们的评价已经给这款游戏蒙上了一层厚重的迷雾。

有了那么一丢丢的知名度。

但是总体来说是偏负面的。

一是说okeni没有诚意,二是说去月球这个游戏根本就没法撑起来,不适合在东京电玩展当中展出。

“我觉得这一次肯定是社的失误,选择了gaga来参展,其实天然就是有一定的劣势的。”一位名叫古原椿湫不可相信的玩家说到

“gaga需要的是铺垫和像炸弹一样爆开的揭露真相环节,或者是剧情上的来回反转,需要很多为了建立人物而做出的剧情推进,而这些其实都是需要时间来体验的。

东京电玩展上面展出的时间实在是太短了。”

“是啊,青智源社长真的很失策,要是这一次社在tgs上面拿出来的是暗黑破坏神3,或者宝可梦3d,又或者是猎魔人的续作,这些游戏在表现力和第一印象上都会比gaga要好得多吧。”

“就是就是,我要是青智源的话,一定将最重要最重量级的游戏放到展览上面。”

“有没有一种可能,青智源社长想把那些游戏性更强,在第一时间就能让玩家们体验到核心玩法的游戏放到以后再展出,保持一些神秘感”

青智源表示你们懂个屁。

我要是有强游戏性和表现力的游戏,莪能不放到东京电玩展上面吗

好在紧跟着9月份的京都动画被窝男ova发售,稍微给去月球挽回了一波颓势。

在被窝男的ova当中,京都动画制作了一个相当甜腻的故事

被窝还是那个被窝,披着被子在人群当中非常显眼,在夏天的时候热得汗水直流。

刺猬呢也是那个扎人的刺猬。

在ova当中也围绕着双方的这些特异能力和一些新加入的失语者日常,开展了许多有趣好笑,却又无比温馨的故事。

总时长1个小时,已经是非常有诚意的作品,堪比动画电影了。

不得不说,京都动画的制作水准真的是以肉眼可见的速度在飞快进步,几年前的京都动画制作的动画片还挺粗糙的,唯一值得称道的就是他们的分镜做的好。

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