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310.pokeni也太贴心了吧?!(2 / 5)

因此,若是将语言不同、肤色不同、祖先不同的族群定义为徒具人形的猪猡,那么,对于这样的族群进行打压、迫害或屠杀,也不算是违反人权的暴行。

芙拉蒂蕾娜米利杰回顾录

文字消失,屏幕再次亮了起来。

序章在战场当中绽放的红色虞美人

铁色的文字,在出现了几秒钟之后,如同被战火侵袭一般,快速燃烧着褪去。

ission1

山田正治有些猝不及防,这就开始了

不得来个一两分钟的cg的吗

okeni这一次完全不按套路出牌啊,我都已经准备好放下手柄观看几分钟的动画来着。

这没头没脑地,直接开始游戏了说。

这是非常明确的战棋游戏。

所以在屏幕当中可以看到非常明显的地形布局。

整个战场的部分,是在一片荒芜的草原上面,说是荒芜,是因为在四周有着许多的废墟布景。

光线也是昏黄色的,有一种血色残阳的感觉。

这是一座残酷的战场,硝烟弥漫,炮火连天,地面被残阳照射得像染上了血色一样,在游戏地图当中,随处可见一些被破坏了的,废弃的机甲。

但是其中是什么型号,彼此又是来自于什么驶离,一概不知。

整体来说,战场的氛围很浓郁。

山田正治看到这里,眼睛不由得亮了起来。

好家伙,okeni还真的将它做成了3d游戏呢。

整个战场除掉布景之外,其实是有着很强的3d感受的,战场当中的废弃机甲,还有在地面上的旗帜,山体和草原的形状,都是3d的。

所以在视觉感受上面完全不同。

社在处理这些的时候,还采用了一定的幽灵公主的制作方式,也就是加入了动画渲染在里面,所以并不是写实风格的3d效果,是更偏向于日漫风格的那种。

颜色处理上面,也是倾向于更低的饱和度,虽然丰富,但是不会因为混杂在一起给人的眼睛造成太多的视觉负担。

总体上看,很舒服。

虽然不太明显,但是依然可以隐约看出来,整个3d场景,其实都是被分割成为一个个的豆腐块的,小方格是战棋游戏的基础。

方格们构成了整个游戏的棋盘,没有棋盘的话,就没法进行战棋游戏了。

游戏当中,出现了第一台战斗机甲。

是从屏幕外走进来的,机体本身长得就像是一个蝉蛹,然后下面有着几根爪子,总体宛如一只长着炮管的铁蜘蛛。

说真的,山田正治玩过的机甲游戏,看过的机甲动漫当中,还没有见过这么丑的。

哦不,有丑的,不过那些都是敌人或者杂兵使用的机甲,作为我方成员,哪怕是在第四次超级机器人大战当中,最边缘化的配角的机甲都比这个要好看。

但是呢,胜在它是个3d的。

所以整个游戏模型看起来很有立体感,加上机甲表面上散发出来的金属光泽,上面涂的油漆,都给人一种更加真实的感觉。

算是工业艺术吧,山田正治安慰着自己。

看多了以后,有一种别样的美感。

就像大街上经常奔跑着的车辆都是黑白色居多,没有花里胡哨的颜色,在这种情况下,唯一能够保持住自己的颜值的,就只能靠造型了。

偏偏这玩意儿的造型还像个大型钢铁蜘蛛一样。

这就有点过分了啊。

游戏当中,左下角出现了一个戴着指挥器的白色头发的男人,他穿着笔挺的军装,看起来更像是指挥官的样子。

系统启动。

ri1a4“破坏神”os。

嘎刺耳的杂音,混杂在与时代脱节的无线电通讯中。

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