看到网络上关于okeni这边为什么出现发售真空期的议论之后,社的运营总监高桥一马找到了青智源社长。
“社长,其实有一点我不是特别明白,其实我感觉网络上这些玩家们说得挺对的啊,明明每年过年的时候都能收到okeni的游戏,但是今年却没有,其实挺遗憾的。
说明他们对我们的需求挺旺盛的。
而且,哪怕不赶在新年档当中发售游戏,为什么拖到2月底了我们还不发售呢”
高桥一马翻了一下宣发表,社长这边钦定的最新一款游戏莎木的发售时间是在今年上半年的4月上旬。
明明莎木早就已经验收通过了的。
魔兽争霸3也差不多是在4月档期内,只不过两者的侧重点不同,莎木是偏重于霓虹市场,魔兽争霸3是侧重于欧米。
从去年11月到今年的4月份,之间这个真空期还挺长的,哪里有人放着钱不去赚的道理
高桥一马想不明白。
看到高桥一马焦急的样子,青智源微微一笑
“你先别急,坐下来听我慢慢说。”
高桥一马皱了皱眉,在沙发上坐了下来,社长都这样说了,我能有什么着急和不满的啊。
然后古墓丽影历代记在1月份发售,也取得了火爆的成绩。
原来社长你知道的啊
高桥一马心中暗叹,但是这个家伙明明对什么都了解,却还做奇怪的事情
说起来也很奇妙,但是这就是高桥的真实写照,痛疼让人活着,苦涩才能感受到现实。
“所以呢,你发现了没有”青智源笑着说,“第一呢,虽然okeni没有发售新游戏,但是并不代表我们没有获利对不对”
“按道理来说,是应该根据市场消耗周期将游戏线性推出的,最好是能把利益最大化,占满时间线对不对”
更重要的是,高桥很多时候加班更喜欢喝苦咖啡,除了提神醒脑之外,会有一种让他回到现实的感觉。
尤其是在okeni这样的大公司当中担任这么高级的职位,一不小心人就容易飘。
青智源继续说道“市场是有自己的运作规律的,而且所有的游戏厂商们从过去的经验当中会总结出一套适应的规律,多少游戏厂商都想着能将游戏完全工业化流水线化,也就是保持持续稳定的产出,从而满足一年到头玩家们的需求。
“嗯。”高桥认真地点了点头。
青智源泡了两杯咖啡,好整以暇地端了过来,将其中一杯放到了高桥的前面。
但是呢,这其实是个理想状态,不可能完成的任务。
但是社的强大在于通过技术碾压。
高桥一马脸色微红,没想到社长居然连这种细节都记得。
如果将它们也算成okeni的一份子的话,好像并没有什么缺憾。
2月份ff9登陆蒲公英平台,更是引发一圈游戏圈地震,史克威尔因为采用了okeni的最新开拓者引擎从而在质量上有了飞跃,从而王者归来,一口气就冲破了200万的销售量,成为当下最受欢迎的rg游戏。
过去的壬天堂和世嘉就是这么做的,现在的索尼和okeni也是这么做。
也就是说,okeni只要运作好蒲公英游戏平台,未来不但迭代更新硬件和开拓者引擎保持平台的先进性,那么坐着就能收钱了。
所以对第三方游戏商来说,反而利润空间是更大的。
要知道这些游戏在蒲公英游戏平台上售出,是要给社15的权利金的。
“谢谢社长。”
像是ea的极品飞车5就是去年12月发售的。
这也是青智源喜欢他的一个很重要的原因。