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第155章 意外的惊喜(二更)(2 / 4)

黄平的心里咯噔了一下,感慨老板就是老板,这种等级的游戏都说是无聊。

飞行射击游戏是一个大类,不过最近的佳作不多,大部分游戏都在向着更高的难度进发,甚至出现了一个隐藏boss几年没人击破的奇怪新闻。

boss的唯一任务就是被玩家干掉,这种以干不掉为卖点的boss在黄平看来很有问题。

变态追求难度的结果,就是普通玩家的入门难度越来越高,让飞行射击越来越冷门,最终只能继续加大难度为那些死忠粉服务了。

死循环了。

而一部分游戏厂商则开始追求真实感,反复迭代的结果是画面越来越真实,操作也越来越真实了。

真实到键盘上的按键都不够用了。

但松鼠飞船则了另一个思路。

游戏与vr的结合让具备了极强的真实感,逐渐提升直至毁天灭地的飞船充分满足了玩家变强的愿望,街机式的销售方式无功无过,但整体来看最后的收益应该挺不错。

不愧是老板,随便做一下就是爆款。

相信要不了多久,一些游戏厂商就会看到这台vr飞行模拟器的潜力,开始为这台机器制作游戏,并进一步推进vr游戏机的发展。

但凭借老板和麒麟工业的关系,每一台模拟器都会预安装松鼠飞船,方城工作室可以永远抢先一步,其他人做的越优秀,反而越能把方城工作室推广出去。

黄平越想越觉得这一步妙不可言,可以说除了游戏名字没起好外,一切都相当的完美。

不过这也是方城工作室的特色了,玩家应该也习惯了。

发现黄平陷入到沉思中了,方城静静的等对方思考相关的问题。

等到黄平思考完毕后,他才问道“我觉得那款游戏有点无聊了,有没有什么法子可以补偿玩家么”

“补偿啥啊”

“补偿他们玩到无聊游戏时的心理创伤。”

“那世界上九成的游戏公司得被罚到破产。刚好,我之前一直有个想法,我们是不是可以做一个通行证了。工作室的游戏其实可以用一个账号互通,玩家可以用一个通行证来登陆所有的游戏,从而方便玩家进行游戏。”

方城思考了一下,感觉黄平说的对,于是鼓励他继续。

“游戏的官网可以挂靠在游戏客栈上,这样玩家进出也方便。除此之外,之前的彩蛋木葵也可以拿来利用了。我不太清楚这方面的实现难度如何,但我觉得将木葵作为我们平台的一个常驻角色,应该是一个不错的点子。而且玩家对木葵的接受度很高,也算是给玩家惊喜和补偿了。”

听到这个点子,一旁的田萱立刻扭头,期待的看着这边。

木葵们的出场频率越高,那么她补偿玩家们功德的机会就越多。

如果木葵在每一个游戏中都出场,那么她基本可以实现功德的充分消耗,让她再也不用担心亏欠玩家了。

黄平的提议,让方城有点心动。

浅浅的推演了一下,方城感觉这个法子可行,而且感觉玩家应该会挺开心,于是点头说道“可以,这点我来操办好了。”

让黄平继续干活,方城则开始思考该如何将所有的游戏连为一体。

他的本体还在原地,元神却已经来到了镜面宇宙,开始构思该怎么做。

黄平说的没错,随着游戏越来越多,是时候将其整合到一个通行证下面了。

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