那只小猫的颜色是不是有问题
四个策划之前的姿势是这个样子么
我要不要再回个头,可如果回头之后他们在看我怎么办
到最后,哪怕是正常的场景,他都感觉里面有点不正常,并开始不断的质疑自己,然后错失通关的良机。
如果单纯的不一样也就算了,但现在的问题是,这里的异常贼恐怖。
对比他在这个过程里付出的劳动,这个结局只能用草率来形容,但老王不在意了。
我从头看到尾,老王真的是辛苦了。
每一个房间他都会待个几分钟,房间序号越小,那么纠结的时间就越长。
而老王则静静的休息了一会儿,便开始思考该如何总结这个游戏。
他承认自己玩的有点上头了。
不过回过神,他发现这个游戏其实品质只能算是中规中矩,玩起来更像是方城随手做出的一个小品游戏,保守估计用的时间不超过十分钟。
素材搭建的十分简单,内容也只是动态找茬,但里面随时可能出现的异常现象既让人感觉恐惧,又让人好奇接下来会出现什么样的异常。
很快,老王便发现了9号房间另一个特点。
它很简单。
只要搭建一个场景,将正常的场景放进去,然后就可以不用管了。
游戏最近的特性让这个游戏可以按照特性不断的变化,而制作者只需要做一个检测就行。
虽然简单,但如果配合上多种场景,那么也可以做出很多很有趣的游戏。
而且如果再扩展一下,加入诸如剧情、爱情、成长等元素,那么这个游戏又会变的不一样。
想到这里,老王感觉自己脖子以上的部分痒痒的,似乎要长脑子的感觉。
作为一个游戏区u主,他又何尝没有一个做游戏的梦呢
不过游戏这行的水太深,自己身边的游戏区u主有一年烧了六百万但是什么都没烧出来的,有做着做着变成了百万富翁千万资产不翼而飞的,有卖了几栋楼但是水花都没有一个的,有做了四五年但最后还只是一个t的。
也有人好不容易做出了游戏,但最后玩的人寥寥无几的。
可这些人还不是最倒霉的,最倒霉的是那些做出了游戏,然后光速被抄袭盗版,最后黯然离场的。
游戏制作的水,真的太深了。
正是因为看了太多这样的例子,哪怕星云里游戏制作的成本被压的极低,他还是不敢尝试,生怕让自己有了自己能做游戏的自信。
不过,在玩完9号房间后,他感觉自己似乎真的可以了。
再三确认这不是自己的错觉后,老王决定自己上手,做一个类9号房间的游戏,并用这个游戏来试水。
按照方城在通关界面留下的制作方法,老王开始搭建场景,接入ai,在游戏中引入异常,不到半个小时就完成了自己游戏生涯的处女作,主播的房间。
这个游戏采取的是与9号房间一样的游戏方式,玩家需要在一个主播的房间中不断的循环,找出异常,最后离开这个房间。