瞬息收获3点属性点,再加之前的积累
系统提示经验值突破100,总计转化为4点属性点。
舒服
最重要的是,周围没有共振的声音。
这意味着,范围的控制很精准。
就是每次推动尸体挪动位置,有点小动静,得控制下。
如法炮制,方羽一连给了三具尸体,来了刷妖掌套餐。
有的跳了三千跳,有的跳了四千跳,最离谱的最后一具尸体,跳了8000下。
把方羽都给吓住了,还以为暴露了。
好在只是虚惊一场。
默算了一下,方羽估计应该有20多点属性点了。
但等打开面板一看。
属性点18。
怎么感觉偷工少料了
方羽拉开系统记录。
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验009
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验008
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验007
不知道从哪开始,经验值已经变成007一跳了。
虽然在恐怖的数量堆积下,获取属性点的效率依旧惊人。
但到底是衰减了。
方羽再去拉个五千左右的钻心妖尸体,一掌下去。
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验006
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验006
系统提示经验值突破100,总计转化为3点属性点。
属性点21。
系统提示检测到玩家短时间内大量击杀特殊妖魔,即将被感染,感染源为钻心妖。
系统提示检测到玩家为妖魔血脉持有者。
系统提示检测到玩家为血脉纯度999。
系统提示感染无效,感染度转化为妖魔化。
系统提示妖魔化进度解锁,当前进度1。
本来疯涨的经验值,在最后阶段,突然跳出奇怪的提示。
方羽心中咯噔一声,身体隐隐发热。
未等他细想。
咚咚咚。
门外响起了声音。
“刁师弟,还没好吗梅师姐泉下有知,肯定也不希望你一直伤心下去。”
伤心个鬼
方羽连忙七手八脚的把尸体都尽快推回原位。
但等推最后一具尸体回到原位时,他忽然发现,这具尸体就是他目测过的,可能有着一万只钻心妖的那具尸体。
心中一动,一个大胆的想法,又忍不住冒出来了。
富贵险中求,饿死胆小的,撑死胆大
抬脚,隔着白布,一脚踩下去
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验005
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验005
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验004
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验004
系统提示恭喜玩家击杀钻心妖,获得经验003
系统提示经验值突破100,总计转化为4点属性点。
系统提示检测到玩家短时间
系统提示感染无效,感染度转化为妖魔化。
系统提示妖魔化进度提升至2。
嗡嗡嗡嗡
铃声齐响。
群尸共振。
连门外的林悟,都有感应,面色一变
砰