说白了,【致命打击】就是用来攻坚的。
<divtentadv>而铜牛武士之所以认为对付二狗需要动用【致命打击】,原因就在于【灵骨甲】的防御力足以堪比小型的堡垒,不破开这层坚硬的壳子,它就很难伤害到躲在护甲里面的猎物。
当然,这倒不是灵骨甲真的就天下无双,主要是铜牛武士自己的实力不济,毕竟它亦不过是邪魔军团中的一个百夫长而已。
铜牛武士嗷嗷叫着拼命狂追二狗,只是它追了好一阵子,喊的嗓子都有点受不了了,却发现始终无法继续拉近与猎物的距离。
这就有点闹心了!
本想与敌人决一死战,奈何腿短追不上。
铜牛武士有点犯愁啊。
血之主一系的邪魔本就不以智慧见长,且都厌弃谋略,将其视作鬼蜮伎俩。
铜牛武士一时追不到二狗,却是无法可想,只能耗着与二狗拼体力。
正经来说,铜牛作为恶魔坐骑,体力那是杠杠的,其中的佼佼者甚至与科技时代的战车坦克彪速度拼脚力都不落下风,因为这玩意儿本就是半机械半恶魔类的存在。
不过铜牛武士骑乘的铜牛自不是那等变态级的存在,它的绝对速度并不是很快,便是拼体力二狗也不怕它。
套用某位戴头套的老兄的话来说,二狗可以跟铜牛耗体力一整天。
二狗当然不用真的与铜牛武士赛跑一整天,二者之间较量到何时,完全取决于高精小队消灭战争血徒的速度。
由于战前时间紧迫,二狗只来得及为高精们安排一套诱伏的小战术。
当然,以高精们的见识,短时间内能领悟这么一套伏击妙法,还能自主运用得当已然不易,若想多玩点更复杂的手段除非有二狗亲自带队指挥。
诱伏的招数虽好,但想要靠着这一手包打天下却是绝不可能的。
不说其他,只这支战争血徒的百人队,高精小队零敲碎打的反复使用相同的战术,大概率就会出问题。
而现实的发展恰好印证了这一点。
高精小队靠着诱敌埋伏突袭这一招,每次诱杀战争血徒少则三四人,多则五六人,来回十几回下来,剿灭的邪徒总数已达七十多人。
不过越到后来,高精们的埋伏绞杀战就打的越发艰难。
原因就在于越到后来,残存的血徒的实力就越强。
如高精们第一次执行诱杀战术时,被杀死的那三个战争血徒加起来可能都比不得一个成年高精的战力。
而高精们最后一次成功伏杀的两名高精,随便拿出一个来就足以抗衡两位高精的联手。
六个高精合力拼杀,还有一直直充当诱饵角色的萨莉尔在旁边策应,好悬却才杀死了两个血徒,甚至三位高精因此而受伤,一重两轻。
如此高精小队的诱杀战术就执行不下去了,因为小队的终结力量不足了,无法完成最后的一锤定音。
当然,对于这种情况二狗却是早有预料。
他本来就没有指望高精小队消灭所有的敌人,只希望他们能够尽可能的剿灭敌人的有生力量。
就这一点来说,高精小队已经算是超额完成了任务。
二狗引着铜牛武士溜了好一阵子,却才拐了个大弯,又向着铜牛武士来的方向狂奔而去。