比如精灵娱乐就大张旗鼓的宣传,到时候将公开两款跨时代的游戏,以及万众期盼的电子生命将公开亮相。
游戏界如此盛会,不但吸引了众多玩家的注意,更是吸引了众多从业者的关注。
比如各大连锁游戏厅的买手,以及游戏销售商,肯定不会错过这样的盛会。
还有一家憋着劲,准备搞出大动作的厂商,自然也动心了。
这家厂商正是任天堂。
虽然最近大阪股价上涨不停,让任天堂的掌门人山内溥摸不着头脑,颇为发愁。
可对于这次东京电子娱乐展,他当然不想错过。
毕竟展会开幕的时候,任天堂fc主机的新工厂也将竣工。
任天堂的野心之作,fc主机,也需要一个平台,放出一点消息给玩家了。
在众多游戏迷的殷切期盼中,在销售商和厂商摩拳擦掌的准备中,羽生秀树稳坐钓鱼台。
云上文化会长办公室,羽生秀树刚刚批复了关于展会现场的布置方案。
紧跟着又看起了功夫和敲冰块的测试报告。
这两款游戏,便是他打算在展会上公开的游戏。
从测试报告上来看,神圣工作室和神话工作室在游戏的完成度上,都做的相当不错。
至于具体如何,他还是要抽时间亲自去看一看。
最近要掌控全局的他,着实有些忙,有段时间没去工作室转转了。
而除了测试报告之外,神圣工作室和神奇工作室,还一起提交了他们的新游戏开发申请。
他们打算联合起来,借助功夫漫画的故事背景。
引入卷轴游戏的机制,开发一款难度更大的横版卷轴,功夫闯关类游戏。
看到游戏设定的一瞬间,羽生秀树便立刻想起了后世那款成龙踢馆。
对于两个工作室的野心,羽生秀树非常支持。
不过在游戏机制的设定上,他不是很满意,认为缺少卖点。
不过他没有直接给出设定,只是写下来李小龙经典电影死亡游戏的名字。
他希望两个工作室,能更多的借鉴这个电影的元素。
至于最后游戏开发出来,能否大卖,羽生秀树并不在意。
毕竟想要锻炼团队的游戏开发能力,不经历独立磨练是不可能的。
一个敲冰块都制作的磕磕绊绊,后面难度更大的超级马里奥兄弟还怎么开发。
因此先开发一款横版卷轴游戏练练手,是很有必要的事情。
即便失败,也就当交学费了。
再说了,后世那款成龙踢馆,在fc主机上热销三百多万份。
他这款高仿版本就算再不行,卖个回本应该还是没问题的。
处理完手上的工作,羽生秀树抬头看了看表,已经过了中午十二点。
不知不觉中,一早上的时间又在忙忙碌碌中度过。
起身伸个懒腰,他正要去吃午饭,办公室门却被敲响了。
“请进。”
他话音落下,就见北原惠理推门进来。
“北原桑也准备去吃午饭吗”
“我其实刚回来,早上去大田区看新厂房的进度了。”
“完成情况怎么样”羽生秀树问。
“周边玩具厂已经在收尾了,生产机械也在进行调试,这几天就能交接,安排工人进厂。”
“电子厂呢”
“电子厂因为是从头建设,建设要求也比较高,完工最早也要到四月中旬了。”
“那正式开始生产的话,岂不是要到五月了。”
“算上工人的招募和培训,五月中旬能够开工就算不错了。”北原惠理说。
“那也只能这样了,看来草村桑还要多辛苦一段时间了。”
羽生秀树很清楚,等电子厂建成后,草村纯忠不但要盯着代工厂的品控,还要负责员工的培训工作。
辛苦那是肯定的。