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第三百一十八章 观望的游戏界(6 / 7)

这次精灵娱乐在霓虹推出s主机的销售计划,可是和之前的okeba2掌机完全不同。

okeba2掌机在市面上没有竞品。

所以推出游戏可以像挤牙膏一样。

一款接着一款,充分榨取玩家的钱包。

可在霓虹,主机市场已经被任天堂的fc牢牢把控。

想要冲出fc的封锁,就不能走寻常路。

除了磁碟机外置。

搭配磁碟机的游戏勇者斗恶龙与塞尔达传说。

卡带游戏超级马里奥兄弟,网球全明星,马里奥赛车,松鼠大战,街头霸王。

一共七款精灵娱乐的精品游戏,一口气被砸向市场。

精灵娱乐销售部还从未打过这么富裕的仗。

这么多销冠级精品游戏,从体育类到闯关类,从格斗类到rg。

总有一款能打动玩家的心,让他们慷慨解囊去购买s主机。

精灵娱乐这次的销售重点,也完全侧重于宣传游戏。

至于s主机的优秀性能,反倒只是敲边鼓。

如此做法,摆明了就是仗着游戏库的强大,来强行冲开任天堂的市场包围。

至于为什么选择圣诞节前一周上市。

也是吸取okeba2掌机的成功经验。

毕竟在圣诞节和之后的新年,还有什么比一台s主机,更适合送给孩子做礼物呢。

“很好,那一切就按计划进行,从现在到新年,我都会留在霓虹,有问题的话,岩田桑及时和我沟通,不过还有些地方需要注意,比如”

接下来,羽生秀树就s主机的发售,与岩田聪开始沟通。

而s主机的发售时间虽然定在十二月。

但前期的相关的宣传,其实已经渐渐铺开了。

业内也都感觉到。

霓虹游戏界一场霸主争夺战,即将打响。

一个是老牌大厂任天堂,在亚洲有着恐怖的市场占有率。

一个则是发家阿美利卡,如今影响力横跨欧美的新晋王者。

精灵娱乐携欧美大胜之势,终于要正面挑战任天堂的地位。

比起任天堂,精灵娱乐不怕失败。

毕竟阿美利卡的基本盘只要还在,精灵娱乐就还有重来的机会。

而面对来势汹汹的精灵娱乐,任天堂却根本不能失败。

因为霓虹就是任天堂的基本盘。

一旦被精灵娱乐拿下霓虹市场,哪怕只是占有部分市场,对于任天堂来说都是惨重的损失。

而他们两家的争斗,也牵扯着许多业内厂商的目光。

和任天堂签署发行合约的,自然希望任天堂能赢。

否则他们的利益同样会受损。

而那些跟着精灵娱乐发展的游戏开发商,自然是希望精灵娱乐能胜利。

那样精灵娱乐就将成为称霸全球的绝对游戏王者。

精灵娱乐平台所能带来的利益,也将达到最大。

至于还没有站队的游戏开发商,则在等待这尘埃落地的一刻。

这些厂商中,电友社旗下,由宫本雅史负责管理的c游戏软件部门“史克威尔”。

也是观望者之一。

他们刚刚开发完成的游戏thexder,原本是想要登陆fc平台的。

毕竟在宫本雅史心中,一直希望能将c游戏软件部门“史克威尔”,从电友社中独立出来。

所以他需要一个强力的平台支持。

在这之前,宫本雅史一直觉得,任天堂便是这个强力的平台。

可很快,他就注意到了在阿美利卡突然崛起的精灵娱乐。

先是okeba2掌机大卖。

紧跟着s主机上市,所展现出的技术能力,以及市场受欢迎程度。

让宫本雅史犹豫了。

如今s主机反攻霓虹,宫本雅史决定,史克威尔要选择与胜利者合作。

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