游戏方面,羽生秀树去年给三大工作室布置的开发任务。
神圣工作室的快打旋风。
神话工作室的魂斗罗。
在东京电子娱乐展览会上发布都没有问题。
不过从会议讨论来看,岩田聪显然不打算一次全在东京展览会上全公布出来。
按照岩田聪所说,打算让今年的东京电子娱乐展览会,成为神话工作室的主场。
只发布魂斗罗,以及神话工作室下属的第三开发组,龙守幸嗣开发的西游传说。
而神圣工作室的快打旋风,则安排到四月份的阿美利卡“e3”大展上公布。
至于神奇工作室的刺猬索尼克。
如今还在完善程序,设计内容的筹划阶段。
今天羽生秀树来精灵娱乐,就是为了看看进度的。
别说刺猬索尼克没有研发出来,就算研发出来了,他也不打算放在今年发布。
这可是足以匹敌超级马里奥兄弟的划时代游戏作品,怎么可以轻易就放出来。
当然除了羽生秀树安排的游戏,
精灵娱乐还有其他游戏也会一起在东京电子娱乐展览会上发布。
只是比起前面几款作品,这些游戏实在没有什么可说的。
而除了游戏,在硬件方面。
okeba2的衍生机型,比如背光机型,彩色机型。
还有s主机的升级款。
都会在东京电子娱乐展览会上公布。
至于全新的产品,第三代电子宠物,已经确定要在阿美利卡e3大展上发布,在东京肯定要保密了。
不过羽生秀树从旁听的会议内容来看。
精灵娱乐今年真正的重头戏,其实并非前面这些。
而是街机部分。
而且还不是eg街机平台。
是可动娱乐机型的大爆发。
去年新垣哲也带领硬件研发部门搞出了新一代光枪技术。
虽然受限于主机性能,无法充当主机外设。
但放在体形更大的街机上却完全不是问题。
因此在硬件部门的努力下,各种可动的载具街机得到了长足的突破。
可以无死角旋转的宇宙空战机舱。
可以感受颠簸的坦克街机。
总之是各种类型的都有。
甚至在神话工作室结束魂斗罗的开发后,新垣哲也还打算联合他们开发一款第一人称视角的剧情类射击游戏。
羽生秀树总感觉,这些家伙要是提前把死亡之屋,或是vr战警搞出来,他都不奇怪。
总之旁听玩会议之后,他发现在岩田聪的管理下,精灵娱乐运转顺畅。
就算他不插手。
精灵娱乐凭借他打下的基础,按照现在的势头继续发展下去,完全不成问题。
如今s主机在霓虹的销量逐渐稳定。
看来等东京电子娱乐展览会结束,就该找个机会把岩田聪扶正了。
心中这样想着,羽生秀树为了避免会议结束时,北原惠理或是岩田聪让他发表意见。
便不等会议结束,就提前离开了会议室。
他坐电梯下楼,前往了神奇工作室。
在这里,他看到了中裕司精心制作的游戏企划。
在这份企划中,羽生秀树看到了日后刺猬索尼克的影子。
比如游戏主角可以团成一团进行加速。
比如在游戏中,角色如果停下不动的话,会自动的转头,或是跟着音乐用脚打节拍。
游戏企划看起来很不错。
可唯独让羽生秀树有些郁闷的是,为什么游戏的主角不是刺猬
而是一只犰狳
这个动物虽然也可以团成团,但完全和可爱不沾边啊。
尽管羽生秀树很不想干涉中裕司的创作。