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第六百五十四章 新发现(2 / 4)

这是之前只有几分钟效果就要冷却很长时间的单张复仇恶魔卡牌完全比不了的好效果!

几分钟复仇恶魔变身和一直开着复仇恶魔变身,那根本不是一个概念和强度!

堪称炎阳战甲的恶魔变身升级版能力……

除此之外,最重要的还是时间腰带能力的变化。

时间腰带,是一个十分特殊的卡牌,等级不高,却是林群手中目前掌握着的极少数的时间系的能力,而此刻,它融合成为炎阳战甲,变化也是不小——

首先,就是冷却时间大大减少。

原本纯粹的逆转二十秒钟的时间,现在变成了回到半个小时内的最佳状态和二十秒钟两个选择。

十个小时,就能够重置一次战衣和使用者的状态。

这意味着什么,高层次战斗中,三十分钟的鏖战是很少见的,这意味着,林群在三十分钟内,如果要战败了,甚至可以靠这个战衣,直接回溯到满状态的时候,都不用十二试炼,都能够一条命直接打两条命了!

最关键的是,战甲的状态也能重置!

特别备注中提到,时间回溯不能重置它自己的冷却时间,这是自然的,可这意味着什么?

意味着其他需要冷却和充能的效果都能重置!

重置战甲状态到之前的状态。审判能力、大爆炸、复仇恶魔变身,都将获得再来一次的机会和更长的使用时间。

这意味着,一次战斗中,所有效果,都能用两次!

其回溯时间也变长了。

甚至……

炎阳之力效果,也能发动两次!

看似只能维持十分钟的效果,实际战斗中,配合时间回溯能力,可以达到二十分钟!

提升一个纯境界!

这意味着,炎阳战甲的全部能力,因为有了这个时间腰带的效果,都可以打出两套来,这样带来的提升,就不是一点半点了。

而且,就算不这样使用,时间回溯的冷却时间只有十个小时,它与炎阳之力的效果配合,甚至可以实现每十个小时就能够刷新一次十分钟的炎阳之力,虽然这样,就达不到可以使用二十分钟的效果,却可以从某种程度上直接缩短炎阳之力的冷却时间,依靠时间回溯形成连招,组合成十个小时就能够刷新炎阳之力效果!

只要卡好时间,每十个小时,就能开启一次十分钟的炎阳之力。

不仅如此,原来的能力也被完整保留了下来。其实在星空中,原来的二十秒钟的范围内时间回溯的作用已显得有些有限了,它的影响范围在行星内还行,在星空中动辄上万公里的距离根本就不够看了,无尽公里的距离,倒流的可能也只是自己的时间而已。

因此,范围大小早已没那么重要了。而且倒流二十秒钟,混战中,不光是有可能帮自己,却也是在帮自己的对手,我倒流二十秒,你也倒流二十秒,就算你自己不知道,那也是很多的变数,而现在,完全作用于自身,无疑是更有价值与作用了,当然,最关键的是,这个回溯能力,可以完美与战甲效果搭配,本来只能打一套的技能,因为有了这个能力,可以打两套出来,这在战场上,将是至关重要的。

当然,这个二十秒钟的时间倒流,仍然也是有价值的。

这一次的升级,直接多出了选项,可以根据实际情况,选择发动哪一种类型的时间回溯,这样一来,原本时间腰带等于是直接升级强化了,在实战中,将更具灵活性,可以根据实际情况做出最有利实际的最有利选择与判断。

保留原有,升级出更强大的效果。

这融合的效果,相当可观!

而在林群看来,时间回溯,和炎阳之力,是这炎阳战甲最核心的两个关键技能!

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