大家以后再也不用抱怨了,我也终于明白官方的那句“请耐心等待”原来不是敷衍
对维尔福软件这样突如其来的惊喜我只想说,干得好
显然他们早有预谋,虽然我并不知道他们是怎么做到在杰克陈和丹尼尔吴还籍籍无名的时候,就将他们两位确定为游戏主角”
弗兰克看到这里也是一愣,仔细一想这游戏早在一年前就制作了,那个时候杰克陈和丹尼尔吴在美利坚都还没什么名气吧反正他是没听过
然后9月份杰克陈尖峰时刻爆火。
10月份公司发行游戏。
今年1月份丹尼尔吴相继因为音乐和黑客帝国在美利坚崭露头角,到现在正式出专辑后爆火。
维尔福公司是怎么做到在1年前就选了两个未来会在全美走红的人为角色人物模型的
这么有眼光的吗
至于说是维尔福把这两人捧红,那根本不可能,小小游戏公司哪有这能量
弗兰克也是百思不得其解,摇摇头不再多想,继续看下去。
“
由于我工作的经历,刚好对于游戏改编电影有那么一些了解。
世界上第一部游戏改编的真人电影,是超级大热i超级马里奥兄弟。
只要有点年头的玩家都知道马里奥有多火
这款游戏在美利坚卖出了4800万套,系列销量更是已经过亿,电影公司投入4800万美刀拍摄真人电影。
然而制作方用最火的游戏i,做出最烂的游戏电影
93年上映的超级马里奥兄弟人物角色的还原度太低,电影故事和游戏故事没有丝毫关系,唯一的联系仅仅是主角的名字一样,一个充满童真的游戏竟然成了一个大杂烩式的垃圾科幻电影
超级马里奥电影大溃败
当年另一部游戏改编电影是双截龙,投资780万美元,票房只有234万,毫无疑问的扑街货色
当然,也不是没有成功的典范,199年游戏真人快打真人电影格斗之王,2000万的投资换来了12亿全球票房,并且还获得了大众认可。
它成功的秘诀在于,不管是人物造型,还是场景、招式的还原度都很高,忠实于原作,让游戏粉丝们看的热血沸腾,当年保持了两周北美票房冠军。
但是在这之后的四到五年里,再也没有出现过成功的游戏改编电影了,它们要么是套着i的皮在骗钱,要么粗制滥造到连电影院都登陆不了
由此可以看出,游戏改编电影并没有投资方想象中的那么容易,不是随便砸点钱湖弄一下就能够让粉丝买账的。它需要更多的人力物力去考察市场,研究出符合玩家口味的电影
如果做不到以上这些,游戏改编的真人电影百分百就会成为口碑烂、制作差、除了情怀一无是处的大烂片
而现在,反恐精英真人电影即将到来
从选角来说,杰克陈和丹尼尔吴两位角色真人出演,这一项可以打100分万幸投资方没有找其他人来顶替他们两个,否则我连电影院都不想迈进去
然而在其他方面,我对其抱有审慎的态度
在游戏刚刚面世几个月的时间便突然冒出一部真人电影,我甚至怀疑片方都没有时间做市场调研制作时间之短更让我对其制作水平严重怀疑
在我和大部分玩家的预期中,反恐精英应该是一部略微冷峻,紧张刺激的犯罪电影,而杰克陈独有的喜剧风格是否会导致风格大变
电影的投资,只有不到2000万美元,这在好来坞能拍出什么大场面
剧情,这方面是我最期待的
如果剧情好,它能完美补全我脑海中的反恐精英游戏背景
如果剧情是一坨屎,那可真的就见鬼了
在这里,我只能提醒大家,不要抱有太高的希望,观影需谨慎
虽然我感觉吃屎的概率很高,不过出于对杰克陈的信赖,出于对丹尼尔吴的祖大师的信任,更是出于对反恐精英的热爱
无论如何,我都会去贡献一张票房”
弗兰克看完这篇文章后,也是若有所思,游戏改编真人电影现在来看貌似成功的概率不怎么高啊。
而刚发的帖子下面就已经多了不少评论
“老兄你说的好像有些道理,但我会去看”
“我相信杰克陈和丹尼尔吴”
“厚礼蟹我不希望片方毁了反恐精英”
“屁话一大堆小心我一狙崩碎你的脑袋”
有对真人电影抱有极高兴趣的,也有同疯狂汤姆一样充满担忧的,当然也有喷他的。