他们出发的时间同那些早期去回收忆质的罪犯们差不多,雾青借着拉扎莉娜的眼睛看到了无数犹如行尸走肉一般的人。
其中有少数倒也没有那么行尸走肉,只是低着眉头垂着眼睛,排着队拉开可以让他们在真空中作业的球笼,趁着这难得的还可以互相说两句话的时间
“诶,老哥,你说我们什么时候才能离开这该死的地方我不想再球笼里和仓鼠一样打滚了,我每天”
“少说两句吧。”
拉格沃克从身后走上来,轻声说“神秘星神的诞生撕裂了忆质和宇宙的边界,阿斯德纳星系就是受影响严重的星系之一,忆质大量外溢,倘若不加以限制,就会演变成一场巨大的灾难。必须必须有人在这里清理、回收忆质,这是流光忆庭的要求。”
没有什么比流光忆庭更懂得记忆和忆质哪怕拉扎莉娜自己也是在流光忆庭那边学习到的相应的知识,她沉默了片刻,随后点点头“我知道的,拉格沃克。”
“就算没有公司,也会有其他人。”拉格沃克扶着她的手,“我们也要进球笼了,小心磕碰到头。”
“这话应该说给铁尔南听。”拉扎莉娜习惯性地回怼了一句,然后坐进了球笼中。
他们的关系还挺好的,雾青心想。
难道是因为从列车上头下来的三人组,不管是怎样的排列,都仍然会带着星穹列车那股让人舒服放松的家味
她其实觉得这段记忆要是做为游戏来读取,多少有点无聊,因为剧情被限制住的篇幅太大了,她感觉自己就像是个移动摄像头,硬要说的话其实还可以算是半个代步
器或许这就是因为钟表匠明明有着那么大的财力,却没能在匹诺康尼的享乐方面做出什么创新,而是一味将基调定在了花钱上头
不过,这也有可能是家族的人下达的要求。
雾青自己是觉得略微没品啦,但是匹诺康尼又不在她手上,她说了也不算。
不过问题也不大,她只是个“见证”历史的,并不是真的在玩一款游戏
嗯,但是等等,她真的没有生出过想要将一些和历史有关的、有着相当大量派系冲突,而这些冲突全都发生在一个地区以至于让这里变得风云变幻、暗潮涌动,刺激指数飞升,并且每一方都能拎出一些大名鼎鼎、堪称宇宙中无人不知无人不晓的角色,做为这些派系的代言人的游戏吗
这是个很不错的想法
雾青记得“钟表匠”说过自己可以在这个剧情进程中随时选择暂停,于是她就真的暂停了。
“钟表匠”其实并未想到她真的会这样做,原本已经沉默了许久的苍老声音又一次飘了过来“你在做什么”
雾青“在记录灵感。”
“钟表匠”“”
他沉默了好一会儿,像是被噎得够呛
“什么灵感”
雾青“我是个游戏制作人啊,当然是游戏的灵感,难道你还指望着我能有什么怎样接管过匹诺康尼,并且在公司和家族的针对下把它运营起来的灵感吗”
“钟表匠”又一次沉默了好久,但是这一次,他大概是在认真思考,是在沉吟而不是无语“我觉得倒也不是不行。至少你比曾经的我会玩多了。”
雾青其实也这么觉得。