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★《宠兽之主》完结感言(13000字!)(6 / 12)

我需要用其他的方式,去平衡我的状态,以此衰减我的疲惫和麻木。

同时也是为了扩增我的灵感,增加我的输入,反过来去帮助输出,避免表达欲的缺失。

(这几点,主要体现在写作中后期,随着日复一日的创作,早期开书的激情和热情都消失得差不多了,维持我继续创作的,主要是收益和责任,以及形形色色的生活体验。)

我已经找到了适合我的节奏,并为之欣喜,为之憧憬。

未来,也许到了新的阶段,我的需求,我的节奏,又会变得不一样。

但没关系,顺其自然就好,没必要去强求什么,也没必要追随他人的脚步,我只想做我自己。

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●【聊一聊《宠兽之主》】

好了,我希望大家把上面的经历,当做一个故事去看待,稍微了解一下我是什么样的人,然后把它忘掉,这样就可以了。

归根结底,作者和读者之间的必要连接物,是作品本身。

只有写出及格线以上的故事,得到读者的喜爱和认可,你们才会花费宝贵的时间,在这里窥探我内心的小九九和小秘密。

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首先聊一聊,另一个维度上,《宠兽之主》的创作动机。

一开始,我要写的并不是「御兽」这个题材。

但具体是什么,要我现在回忆,居然已经记不清。(种类很多,都是写个开头就写不下去了)

然后,说句心里话,「御兽」相关的小说我看得很少,比如你们吹爆的《宠魅》,其实我也就看过前面二十万字。

其他能叫出名字的,可能只有《末世之黑暗召唤师?》(有变性苗头的时候就看不下去了)

《召唤万岁》(比如金冠刺花女皇,一提起这个名字,仿佛就能拉起幻想的丝线。但很可惜,不记得是什么原因,也只是看了前面一小部分,后面很多的内容也看不下去。)

真正决定这本书创作因素的,还得是《口袋妖怪》《数码宝贝》……这一类的动画、动漫。

我在书的开头,真正想致敬的经典,是它们。

(提一嘴,虽然《口袋妖怪》的体系非常庞大,相关衍生的游戏产业也极为发达。)

(但对于我个人而言,口袋妖怪的主题是「收服」「培育」「战斗」,剧情的记忆点不够清晰。)

(反而是数码宝贝更像是在讲故事,回忆起来大概会想到,一群天选之人带着数码精灵,不断探索世界,通过进化和战斗打败敌人…)

这样的故事,多少赋予我创作的动机,潜移默化下,我也想用我自己的方式,创造属于我的「幻想世界」。

这些,都是《宠兽之主》背后的创作动机,相互叠加,相互成就,诞生了最终的作品。

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然后,聊一聊书的内容。

以我目前的眼光,书前期的内容,实在过于粗糙,无论是逻辑还是叙事手法,存在很多的硬伤。

随便举例,就拿“你认为天赋重要还是努力重要”这个问题,就能引发无数的争议。

(这是这本书前期,被很多人认为「毒」的一个桥段)

——在山海学院入学的时候,白无伤因为是自主觉醒者,所以被封印本命宠兽,美名其曰“磨砺金子”。

这么写,不是不可以。

任何有争议的东西,都具备两面性甚至更多面性。

在小说中,如果受到争议,排除实在无法理解的那一部分读者,其他的,其实是作者的「能力不足」。

如果提供足够多的铺垫,使得展现的剧情足够合理,那么无论是天赋重要还是努力重要,其实都能站得住脚。

但,那个阶段的我太过于稚嫩,无论是构思还是落笔,都没办法充分展现我想要表达的东西。

于是,争议由此诞生。

于是,相当一部分的读者会提出疑问,他们会基于自己的认知,然后站在自己的立场上去分析对错。

无法接受这段剧情的读者,更是会第一时间离我而去。

这本质上,就是我“表达得不够到位”。

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