——〖怨力场〗(常驻技能):消耗10点灵力,怨力覆盖四周,对5米范围内的目标造成120%的灵力伤害并存在一定机率融合目标的某一项专长化为己用,冷却时间3秒。
好在凶鬼之灵被系统认定为战斗仆从而不是召唤物,所以便可以与夜影一同出来作战。
凶鬼之灵出现在自己旁边之后便立即发动了一记怨力场攻击,而此刻上身的一条树藤已在夜影的攻击之下即将折断,凶鬼之灵的怨力场是范围攻击,当怨力场攻击之后,白里度上身的一根藤条便被打断,主手就被解放了出来,白里度马上挥动手中的陨铁精剑对着藤条劈砍,很快便将副手也解放了出来,白里度便立即给自己施放了一记清静悟道的护罩,便立即解除了被束缚住的双脚,终于在屏幕上的计时数字倒数到1时,跑跳出了长满小花的陷阱地带。
——系统提示:你击杀了食人藤,你获得了经验值64点
——系统提示:你击杀了食人藤,你获得了经验值66点
虽然自己逃了出来,但是夜影和凶鬼之灵却还在之前的位置与食人藤在博杀,食人藤想对夜影和凶鬼之灵发动缠绕攻击,结果都以失败告终,不过这得到的经验好像有点少啊?!
——系统提示:你的召唤物【凶鬼之灵】已升级,当前级别1级,当前默认经验获得比例为50%。
【凶鬼之灵】(虚弱,凶灵):收摄类战斗仆从,等级1级(30/200),生命132,灵力132,灵力伤害22-33,攻击强度27.5,防护强度27.5,成长性10%,免疫物理攻击,攻击方式:灵力侵蚀、怨力场(注:如出现在日光直射下,凶鬼之灵将受到灼烧而持续损失生命)
……
……
凶鬼之灵居然升级了,难怪自己得到的经验明显变少了,原来是被分走了一半,貌似这10%的成长性就是指每升一级都要比上一级的状态增长10%,既然这里的食人藤这么险恶,但却拿夜影和凶鬼之灵没什么办法,倒不如趁这个机会把凶鬼之灵的级别练上去,这里每一朵小花都代表着一株食人藤的存在,绝对是个练级的好地方。
白里度索性让两位手下继续杀附近出现的藤怪,同时也将凶鬼之灵的经验获得比例上调到了90%,然后便找到一棵处在这片小花中间区域的大树爬了上去,这样在树下的夜影和凶鬼之灵便始终处在食人藤的刷新范围之内,看着两个手下不知疲惫的杀食人藤,白里度顿时觉得很安慰,整个人也放松了下来。
虽然放松了下来,白里度也没闲着,之前在拍卖行买下了1组桃树原木,就是为了抽空练习一下护身符的刻制,现在坐在树上闲着无聊,也不知道系统是否允许在野外加工制作物品,尤其还是战斗状态下。chapter();</script>出错了,请刷新重试</p>