虽说在登入游戏世界的时候,他们已经没有选择权的被科普过,为了保证《第二世界》的真实性,也是因为这是第一个真实度百分之百的网游。
本世界除了任务系统和好友系统,其他的无论是人物属性还是技能面板,亦或者背包等能力通通不存在,需要接下来自己衍生。
等级需要靠冥冥中的感觉,装备要自己去买,不过只要打怪升级系统还在,他们就绝对不怂。
然后一群人就拎着新手木棍兴冲冲的冲出去,结果被村庄外面的那些小怪物,一大片一大片的送了回来。
只有一小部分幸运儿,能够拿到最后一击,获得怪物体内的能量,让自己得以成长。
看着那一片片的白光,原本心里多少还有点儿跃跃欲试,想要去打怪的常夏,默默的开始通过门面判断,里面的npc身份,可能接到什么任务。
挂掉一次12个小时不能上线,太影响游戏初期的赚钱计划了。
(精神力不同,恢复时间不同,常夏是正常的12小时,常秋和重生的命运之子一样是最短的6小时)
加上这个新手村,比其他游戏那是前所未有的大,在新手期常夏也不想接什么送信任务,避免出现送一次信至少两三天的情况。
为此她必须判断好,进入之后可能接到的任务。
“请问,还有什么需要我们帮忙的吗?”
卖衣服的店铺中,老板娘正拿着针线缝着什么,常家姐妹的态度很端正。
因为联邦的上层早就知道,这个世界即将破灭,但是对另外一个世界的侵蚀又不够强大,暂时无法开放《第二世界》的游戏。
为了确保他们进入这个世界之后不要作死,在上层政策的调控下,之前很长一段时间里,那些游戏都配备了面部表情识别系统。
确保一旦玩家对npc的态度不够端正,就会影响npc对他们的好感度,以及任务的等级和奖励。
现在到了《第二世界》之后,虽说依旧把原住民当成npc,但至少他们的态度还是能看的。
这是常家姐妹的第三个任务,依旧是在成衣铺子的老板娘这儿接取。
《第二世界》的任务很有意思,完成之后不会给经验,而是会给一个限制时间的,和被圈养的攻击力很弱的小怪物战斗的机会,只要能杀了小怪物,他们才能获得升级的能量。
只是他们的身体都是柔弱的普通人,一般杀掉一个之后,就虚弱到无法继续进行了。
只有那些体质强横,或者会计算好自己体力控制输出的,才能获得更多的收益。
而这种情况也是得到高层鼓励的,毕竟相较而言,这些人更容易成为强者,以后有能力清扫外面的怪物,为人类获得更大的生存之地。
为了保证更好的收益,虽说姐妹俩的能力不同,可以做的任务也不同,但她们还是选择了一起做老板娘的任务。
这样同时提交任务,那么她们就可以同时进去击杀怪物。
有常秋的天生神力在,别人需要费劲儿的打怪物,她一巴掌就能打摊一个,让常夏在后面补刀。
等再做一个任务,她们两个身体就可以被强化到,能够扛得住怪物一击,同时积攒出迈过初级阶段,自己衍生能力的能量了。
到那时,即使不做任务,姐妹俩也能够去村外打怪了。